Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Dark Prince Goblin Giant Sparky Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Goblin Giant Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Dark Prince Goblin Drill Sparky Skeleton King
Giant Snowball
Bats Goblin Drill Skeleton King
Zap
Bats Dark Prince Goblin Drill Goblin Giant Sparky Skeleton King
Barbarian Barrel
Dark Prince Goblin Drill Sparky Skeleton King
The Log
Dark Prince Goblin Drill Sparky Skeleton King
Earthquake
Goblin Drill Skeleton King
Arrows
Bats Goblin Drill Skeleton King
Royal Delivery
Bats Dark Prince Goblin Drill Sparky Skeleton King
Fireball
Goblin Drill Sparky Skeleton King
Poison
Bats Goblin Drill Sparky Skeleton King
Lightning
Dark Prince Sparky Skeleton King
Rocket
Sparky Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Dark Prince Sparky Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Rage Dark Prince Goblin Drill Sparky

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Rage Arrows Dark Prince Goblin Drill Skeleton King Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Rage Arrows Dark Prince

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Rage Dark Prince Goblin Drill Goblin Giant Sparky Skeleton King
Arrows
Sparky Dark Prince Goblin Drill Goblin Giant
Rage
Sparky Bats Dark Prince Goblin Giant
Dark Prince
Bats Arrows Rage Goblin Drill Goblin Giant Sparky
Goblin Drill
Bats Arrows Dark Prince Sparky Skeleton King
Goblin Giant
Sparky Bats Arrows Rage Dark Prince
Sparky
Arrows Rage Goblin Giant Bats Dark Prince Goblin Drill
Skeleton King
Bats Goblin Drill

Synergie w obronie 0 8

Bats
Dark Prince Goblin Drill Goblin Giant Sparky Skeleton King
Arrows
Dark Prince Sparky
Rage
Dark Prince
Bats Arrows
Goblin Drill
Bats
Goblin Giant
Bats Sparky
Sparky
Bats Arrows Goblin Giant
Skeleton King
Bats

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Giant Sparky
Sparky Bats Dark Prince Goblin Drill
Sparky Bats Dark Prince Goblin Drill
Sparky Bats Dark Prince Goblin Drill Skeleton King
Arrows Dark Prince Sparky
Arrows Bats Dark Prince
Bats Arrows
Arrows Goblin Giant Sparky
Sparky Goblin Drill Skeleton King
Dark Prince Sparky
Bats Arrows Dark Prince Goblin Drill Goblin Giant Skeleton King
Arrows Bats
Goblin Drill Sparky Bats Dark Prince
Sparky Bats Arrows Dark Prince Goblin Drill Skeleton King
Sparky Goblin Drill Skeleton King
Goblin Drill Sparky
Sparky Bats Arrows Dark Prince Goblin Drill
Arrows Bats Dark Prince Goblin Drill
Arrows Goblin Drill Bats Dark Prince
Sparky Goblin Drill
Dark Prince Bats Arrows Goblin Giant Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Dark Prince Sparky
Arrows
Bats Dark Prince Goblin Giant Sparky
Dark Prince Bats Goblin Giant Sparky
Dark Prince Goblin Drill Goblin Giant Sparky
Arrows Bats Goblin Giant
Dark Prince Sparky Bats Goblin Giant
Dark Prince Goblin Giant Sparky
Bats Dark Prince Sparky
Goblin Drill Goblin Giant Sparky
Bats Dark Prince Sparky
Arrows Dark Prince Goblin Giant
Dark Prince Goblin Giant Sparky Skeleton King
Sparky
Sparky Bats Dark Prince Goblin Drill Goblin Giant Skeleton King
Bats Arrows Dark Prince Sparky Skeleton King
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Goblin Drill Sparky
Arrows
Arrows Goblin Drill Goblin Giant Sparky
Arrows Dark Prince Sparky
Arrows Dark Prince Sparky
Arrows Bats Goblin Giant
Arrows Sparky
Arrows
Arrows
Bats Sparky
Arrows Dark Prince Sparky
Arrows
Sparky
Arrows
Arrows Sparky
Arrows Goblin Drill Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Bats Sparky
Arrows Dark Prince Sparky
Arrows
Sparky
Arrows
Sparky
Arrows Goblin Drill
Arrows Dark Prince Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Bats Arrows Sparky
Bats
Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Sparky
Arrows Sparky
Bats Dark Prince
Arrows
Arrows
Dark Prince Sparky
Arrows Skeleton King
Arrows Sparky
Dark Prince Sparky
Bats Sparky Skeleton King
Bats
Dark Prince Goblin Giant Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076