Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Royal Recruits Valkyrie Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Recruits Guards Skeleton Army Bandit
Giant Snowball
Bats Royal Recruits Guards Skeleton Army
Zap
Bats Guards Skeleton Army Bandit
Barbarian Barrel
Royal Recruits Valkyrie Guards Skeleton Army Bandit
The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Guards Skeleton Army Bandit
Earthquake
Guards Skeleton Army
Arrows
Bats Royal Recruits Guards Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Skeleton Army Bandit
Fireball
Skeleton Army Bandit
Poison
Bats Royal Recruits Guards Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Guards Skeleton Army Bandit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Guards Skeleton Army

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bandit
Arrows
Mini P.E.K.K.A Bandit
Royal Recruits
Bats Bandit
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Valkyrie
Valkyrie
Bats Mini P.E.K.K.A Bandit
Guards
Bandit
Skeleton Army
Bandit
Bats Arrows Royal Recruits Valkyrie Guards

Synergie w obronie 0 14

Bats
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Royal Recruits
Bats Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Valkyrie Guards Skeleton Army
Valkyrie
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Bandit
Guards
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Guards Bandit
Bandit
Bats Arrows Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Royal Recruits Valkyrie Bandit
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Royal Recruits Valkyrie Bandit
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Valkyrie Guards Bandit
Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Bats Valkyrie Guards Bandit
Bats Arrows
Arrows Royal Recruits Valkyrie Bandit
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Skeleton Army
Guards Skeleton Army Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Bats Valkyrie Guards Skeleton Army Arrows Royal Recruits Bandit
Arrows Bats
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Valkyrie Guards Bandit
Valkyrie Skeleton Army Bats Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Guards
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit
Skeleton Army Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bandit
Bats Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Arrows Bats Royal Recruits Valkyrie Guards Skeleton Army Bandit
Arrows Valkyrie Bats Royal Recruits Guards Bandit
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Valkyrie Skeleton Army Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Guards Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Skeleton Army Bandit
Bandit Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Royal Recruits Guards Skeleton Army Bandit Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Skeleton Army Bats Bandit
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Skeleton Army Bandit
Arrows Bats
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Guards Skeleton Army Bats Valkyrie Bandit
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Valkyrie Skeleton Army
Royal Recruits Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Bandit
Royal Recruits Guards Skeleton Army
Bats Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards
Royal Recruits Skeleton Army Arrows Valkyrie Guards
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Guards Bandit
Royal Recruits Valkyrie Skeleton Army
Royal Recruits Guards Skeleton Army Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Arrows Valkyrie Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Royal Recruits Valkyrie Guards Bandit
Arrows Bandit
Arrows Bandit
Arrows Royal Recruits Valkyrie Guards
Arrows Valkyrie
Arrows Bats
Arrows
Arrows
Arrows Bandit
Bats Mini P.E.K.K.A Guards
Arrows Royal Recruits Valkyrie Bandit
Arrows
Bandit
Arrows Bandit
Arrows
Arrows Bandit
Arrows Royal Recruits Bandit
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Bandit
Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows Royal Recruits
Arrows Valkyrie
Arrows Bandit
Arrows Bandit
Arrows Bandit
Bats Arrows
Bats Guards
Mini P.E.K.K.A
Arrows Bandit
Arrows
Arrows
Bats Royal Recruits Guards Skeleton Army Bandit
Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows
Arrows
Royal Recruits
Bats Royal Recruits Guards
Bats
Royal Recruits Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076