Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Skeleton Dragons

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Dragons Valkyrie Dark Prince Cannon Cart Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Dark Prince Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Valkyrie Dark Prince Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Dark Prince Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Dark Prince Cannon Cart
Giant Snowball
Bats Skeleton Dragons
Zap
Bats Mortar Dark Prince Cannon Cart
Barbarian Barrel
Mortar Valkyrie Dark Prince Cannon Cart
The Log
Dark Prince Cannon Cart
Earthquake
Mortar
Arrows
Bats Skeleton Dragons
Royal Delivery
Bats Skeleton Dragons Valkyrie Dark Prince Cannon Cart
Fireball
Skeleton Dragons Mortar Cannon Cart
Poison
Bats Skeleton Dragons Mortar
Lightning
Skeleton Dragons Mortar Valkyrie Dark Prince Cannon Cart Monk
Rocket
Mortar Valkyrie Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Skeleton Dragons Mortar Valkyrie Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie Dark Prince

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Skeleton Dragons Mortar Valkyrie Dark Prince Cannon Cart Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Arrows Skeleton Dragons Mortar

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Skeleton Dragons Mortar Dark Prince Cannon Cart
Arrows
Mortar Dark Prince Cannon Cart
Skeleton Dragons
Bats Mortar Valkyrie Dark Prince Cannon Cart
Mortar
Bats Arrows Skeleton Dragons Dark Prince
Valkyrie
Bats Cannon Cart Skeleton Dragons Dark Prince
Dark Prince
Bats Arrows Skeleton Dragons Mortar Valkyrie
Cannon Cart
Valkyrie Bats Arrows Skeleton Dragons
Monk

Synergie w obronie 0 16

Bats
Mortar Valkyrie Dark Prince Cannon Cart
Arrows
Mortar Valkyrie Dark Prince Cannon Cart Monk
Skeleton Dragons
Mortar Valkyrie Dark Prince Cannon Cart
Mortar
Bats Arrows Skeleton Dragons Valkyrie
Valkyrie
Bats Arrows Skeleton Dragons Mortar Cannon Cart
Dark Prince
Bats Arrows Skeleton Dragons Cannon Cart
Cannon Cart
Bats Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Dark Prince
Monk
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Skeleton Dragons Mortar Valkyrie
Bats Skeleton Dragons Mortar Valkyrie Dark Prince Cannon Cart Monk
Mortar Bats Skeleton Dragons Valkyrie Dark Prince Cannon Cart
Bats Skeleton Dragons Mortar Valkyrie Dark Prince Cannon Cart Monk
Arrows Valkyrie Dark Prince Monk
Arrows Bats Skeleton Dragons Valkyrie Dark Prince Cannon Cart
Bats Skeleton Dragons Arrows Mortar
Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Cannon Cart Monk
Mortar
Valkyrie Dark Prince Cannon Cart
Bats Skeleton Dragons Valkyrie Arrows Dark Prince Cannon Cart
Arrows Skeleton Dragons Bats
Mortar Bats Skeleton Dragons Valkyrie Dark Prince Cannon Cart
Valkyrie Bats Arrows Skeleton Dragons Mortar Dark Prince Cannon Cart
Mortar Cannon Cart
Monk Mortar
Bats Arrows Skeleton Dragons Mortar Valkyrie Dark Prince Cannon Cart
Arrows Mortar Bats Skeleton Dragons Valkyrie Dark Prince Cannon Cart
Arrows Mortar Valkyrie Bats Skeleton Dragons Dark Prince Cannon Cart
Mortar Cannon Cart
Skeleton Dragons Valkyrie Dark Prince Bats Arrows Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Dark Prince Cannon Cart
Arrows Skeleton Dragons Mortar Valkyrie Cannon Cart Monk
Bats Valkyrie Dark Prince Cannon Cart
Valkyrie Dark Prince Bats Cannon Cart Monk
Valkyrie Dark Prince Cannon Cart
Arrows Skeleton Dragons Bats Monk
Dark Prince Bats Valkyrie Cannon Cart
Valkyrie Dark Prince Cannon Cart
Bats Skeleton Dragons Mortar Valkyrie Dark Prince Cannon Cart Monk
Skeleton Dragons
Bats Valkyrie Dark Prince Cannon Cart
Monk Arrows Valkyrie Dark Prince
Dark Prince Cannon Cart Valkyrie
Skeleton Dragons Valkyrie Cannon Cart
Bats Skeleton Dragons Mortar Valkyrie Dark Prince Cannon Cart Monk
Bats Arrows Valkyrie Skeleton Dragons Dark Prince Cannon Cart
Arrows Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Skeleton Dragons Mortar Valkyrie Monk
Arrows Mortar Monk Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Cannon Cart
Cannon Cart Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Dark Prince
Arrows Skeleton Dragons Mortar Valkyrie Dark Prince
Arrows Skeleton Dragons Bats Monk
Arrows Skeleton Dragons Mortar
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Monk Skeleton Dragons Mortar
Bats
Monk Arrows Skeleton Dragons Mortar Valkyrie Dark Prince Cannon Cart
Monk Arrows Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Mortar Cannon Cart
Arrows Skeleton Dragons Mortar Cannon Cart Monk
Arrows Skeleton Dragons Mortar Cannon Cart
Arrows Skeleton Dragons Mortar Cannon Cart
Arrows Skeleton Dragons Mortar Cannon Cart
Monk Arrows Mortar
Bats Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Mortar Dark Prince Monk
Arrows Skeleton Dragons Mortar Valkyrie Monk
Skeleton Dragons Monk
Arrows Skeleton Dragons
Monk
Arrows Skeleton Dragons Mortar Cannon Cart Monk
Arrows Skeleton Dragons Mortar Valkyrie Dark Prince
Arrows Mortar Skeleton Dragons Monk
Arrows Skeleton Dragons Mortar Monk
Arrows Skeleton Dragons Mortar
Bats Arrows Skeleton Dragons
Bats Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Mortar
Arrows Skeleton Dragons Monk
Arrows Monk
Bats Dark Prince Cannon Cart
Arrows Skeleton Dragons Monk
Arrows
Skeleton Dragons Valkyrie Dark Prince Cannon Cart
Arrows Skeleton Dragons Mortar
Monk Arrows
Skeleton Dragons Dark Prince Cannon Cart
Bats Skeleton Dragons
Bats Skeleton Dragons
Mortar Dark Prince Cannon Cart Monk
Cannon Cart
Skeleton Dragons Mortar Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076