Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Baby Dragon Witch Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Baby Dragon Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Skeleton King
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch Skeleton King
Zap
Bats Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Witch Skeleton King
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Witch Skeleton King
The Log
Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Witch Skeleton King
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Skeleton King
Arrows
Bats Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Witch Skeleton King
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch Skeleton King
Fireball
Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch Skeleton King
Poison
Bats Skeleton Barrel Skeleton Army Witch Skeleton King
Lightning
Baby Dragon Witch Skeleton King
Rocket
Witch Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Baby Dragon Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Skeleton Barrel Skeleton Army Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Skeleton King Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Skeleton Barrel Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Goblin Barrel Baby Dragon Skeleton King
Arrows
Skeleton Barrel Goblin Barrel
Skeleton Barrel
Bats Goblin Barrel Skeleton King Arrows Witch
Goblin Barrel
Skeleton Barrel Bats Arrows Skeleton Army Baby Dragon Skeleton King
Skeleton Army
Skeleton King Goblin Barrel
Baby Dragon
Bats Goblin Barrel Witch
Witch
Skeleton Barrel Baby Dragon Skeleton King
Skeleton King
Skeleton Barrel Skeleton Army Bats Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 0 5

Bats
Baby Dragon Skeleton King
Arrows
Skeleton Barrel
Goblin Barrel
Skeleton Army
Skeleton King
Baby Dragon
Bats Witch Skeleton King
Witch
Baby Dragon
Skeleton King
Bats Skeleton Army Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Baby Dragon
Skeleton Army Bats Witch
Skeleton Army Witch Bats
Skeleton Army Witch Bats Skeleton King
Arrows Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Bats Baby Dragon
Bats Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Skeleton Barrel Baby Dragon
Witch Skeleton Army Skeleton King
Skeleton Army
Bats Skeleton Army Witch Arrows Baby Dragon Skeleton King
Arrows Bats Baby Dragon Witch
Skeleton Army Bats Witch
Skeleton Army Bats Arrows Baby Dragon Witch Skeleton King
Skeleton Army Skeleton King
Skeleton Army
Bats Arrows Skeleton Army Witch
Arrows Bats Skeleton Army Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon Witch Bats
Skeleton Army Bats Arrows Baby Dragon Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Witch
Arrows Skeleton Barrel Baby Dragon
Skeleton Army Bats Witch
Skeleton Army Bats
Skeleton Army Witch
Arrows Bats Skeleton Barrel Baby Dragon Witch
Skeleton Army Bats Witch
Skeleton Army
Bats Skeleton Army Baby Dragon Witch
Witch Skeleton Army
Bats Witch
Skeleton Army Arrows
Skeleton Army Witch Skeleton King
Skeleton Army Baby Dragon Witch
Skeleton Army Witch Bats Baby Dragon Skeleton King
Bats Arrows Baby Dragon Witch Skeleton King
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Baby Dragon
Arrows Skeleton Barrel Baby Dragon
Arrows Skeleton Barrel Baby Dragon
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Baby Dragon
Arrows Bats Skeleton Barrel Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Skeleton Barrel Baby Dragon
Arrows Skeleton Barrel
Bats
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Baby Dragon
Skeleton Barrel Baby Dragon
Arrows Skeleton Barrel Baby Dragon
Arrows Skeleton Barrel Baby Dragon
Arrows Skeleton Barrel Baby Dragon Witch
Arrows Skeleton Barrel Baby Dragon
Arrows
Bats
Arrows Skeleton Barrel Baby Dragon
Arrows Skeleton Barrel Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Witch
Witch
Arrows Skeleton Barrel Baby Dragon Witch
Arrows Skeleton Barrel Baby Dragon Witch
Arrows Skeleton Barrel Baby Dragon
Bats Arrows Baby Dragon Witch
Bats Skeleton Barrel Witch
Arrows
Arrows
Arrows
Skeleton Barrel Bats Skeleton Army Witch
Arrows Baby Dragon Witch
Arrows
Baby Dragon
Arrows Skeleton Barrel Baby Dragon Skeleton King
Arrows
Bats Baby Dragon Witch Skeleton King
Bats Witch
Skeleton Barrel Baby Dragon Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076