Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Baby Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Baby Dragon Night Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Night Witch
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Baby Dragon Night Witch
Zap
Bats Skeleton Barrel Night Witch
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Night Witch
The Log
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows
Bats Skeleton Barrel Night Witch
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Night Witch
Fireball
Skeleton Barrel Baby Dragon Night Witch
Poison
Bats Skeleton Barrel Night Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Baby Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Night Witch Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Skeleton Barrel Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Night Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Arrows Skeleton Barrel Fireball

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Mega Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Arrows
Fireball Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Night Witch Mega Knight
Skeleton Barrel
Bats Fireball Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball
Arrows Skeleton Barrel Baby Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Skeleton Barrel Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Night Witch
Arrows Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Skeleton Barrel Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Night Witch

Synergie w obronie 1 12

Bats
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Arrows
Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel
Fireball Mega Knight
Fireball
Arrows Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Fireball Baby Dragon
Baby Dragon
Bats Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Night Witch
Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Skeleton Barrel Fireball Baby Dragon Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Fireball Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bats Night Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Bats Mega Knight
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Fireball Bats Baby Dragon Night Witch Mega Knight
Bats Arrows Fireball Baby Dragon Night Witch
Arrows Skeleton Barrel Fireball Baby Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Mega Knight
Bats Arrows Fireball Baby Dragon Night Witch Mega Knight
Arrows Bats Fireball Baby Dragon Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Mega Knight Bats Fireball
Fireball Mega Knight Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Night Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Fireball Mega Knight Bats Baby Dragon Night Witch
Arrows Baby Dragon Bats Fireball Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Bats Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball
Fireball Arrows Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Fireball Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Mega Knight
Arrows Fireball Bats Skeleton Barrel Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bats Fireball Night Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Night Witch
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Night Witch
Bats Arrows Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball Skeleton Barrel Baby Dragon
Arrows Skeleton Barrel Fireball Baby Dragon
Arrows Skeleton Barrel Fireball
Fireball Arrows Baby Dragon Mega Knight
Arrows Fireball Bats Skeleton Barrel Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball Skeleton Barrel Baby Dragon
Arrows Fireball Skeleton Barrel
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Skeleton Barrel Fireball
Fireball Arrows Baby Dragon
Skeleton Barrel Fireball Baby Dragon
Arrows Skeleton Barrel Fireball Baby Dragon
Arrows Skeleton Barrel Fireball Baby Dragon
Arrows Skeleton Barrel Fireball Baby Dragon
Arrows Skeleton Barrel Fireball Baby Dragon Mega Knight
Arrows Fireball
Bats Mini P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Skeleton Barrel Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball Baby Dragon Night Witch Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Skeleton Barrel Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon Mega Knight
Arrows Fireball Skeleton Barrel Baby Dragon
Fireball Arrows Skeleton Barrel Baby Dragon Mega Knight
Fireball Arrows Skeleton Barrel Baby Dragon
Bats Arrows Fireball Baby Dragon Night Witch
Bats Skeleton Barrel Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Fireball Night Witch Mega Knight
Arrows Fireball
Mega Knight
Arrows Fireball
Skeleton Barrel Bats Fireball Night Witch
Fireball Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Mega Knight
Bats Fireball Baby Dragon
Bats Fireball
Skeleton Barrel Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076