Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Dart Goblin Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine
Zap
Bats Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Royal Ghost
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Flying Machine Royal Ghost
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Poison
Bats Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Earthquake Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Skeleton Barrel Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Earthquake Royal Ghost Flying Machine

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Arrows
Skeleton Barrel Earthquake
Skeleton Barrel
Bats Firecracker Arrows Dart Goblin Flying Machine Royal Ghost
Firecracker
Skeleton Barrel Bats Dart Goblin Earthquake Flying Machine
Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker
Earthquake
Arrows Firecracker
Flying Machine
Bats Skeleton Barrel Firecracker Royal Ghost
Royal Ghost
Skeleton Barrel Flying Machine

Synergie w obronie 0 9

Bats
Firecracker Dart Goblin Earthquake
Arrows
Skeleton Barrel
Dart Goblin
Firecracker
Bats Dart Goblin Earthquake Flying Machine
Dart Goblin
Bats Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Earthquake
Bats Firecracker
Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Royal Ghost
Royal Ghost
Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Bats Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Bats Dart Goblin
Bats Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Earthquake
Arrows Bats Firecracker Dart Goblin Earthquake Flying Machine Royal Ghost
Bats Dart Goblin Arrows Firecracker Flying Machine
Earthquake Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Royal Ghost
Bats Dart Goblin Arrows Firecracker Earthquake Flying Machine Royal Ghost
Arrows Bats Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Bats Earthquake Flying Machine
Bats Arrows Firecracker Dart Goblin Earthquake Royal Ghost
Bats Arrows Firecracker
Arrows Bats Firecracker Dart Goblin Flying Machine Royal Ghost
Arrows Earthquake Bats Firecracker Dart Goblin Flying Machine Royal Ghost
Dart Goblin
Royal Ghost Bats Arrows Firecracker Dart Goblin Earthquake Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Ghost
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Royal Ghost
Bats
Bats
Arrows Firecracker Bats Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine
Bats Dart Goblin Flying Machine
Bats Firecracker Flying Machine
Dart Goblin
Bats Dart Goblin Flying Machine
Arrows
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Bats Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Bats Arrows Firecracker Dart Goblin Earthquake Flying Machine Royal Ghost
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Earthquake Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine Royal Ghost
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Royal Ghost
Earthquake Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine
Earthquake Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Arrows Firecracker Earthquake
Arrows Firecracker Bats Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine
Arrows Firecracker Dart Goblin Earthquake Flying Machine
Arrows Earthquake Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Bats
Firecracker Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Earthquake Flying Machine
Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Earthquake Flying Machine Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Earthquake Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Earthquake Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Earthquake Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Earthquake Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Arrows Earthquake
Bats
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Earthquake Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Earthquake Flying Machine
Earthquake
Arrows
Earthquake Arrows Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows Firecracker Earthquake
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Dart Goblin Earthquake Flying Machine Royal Ghost
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Bats Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Bats Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Earthquake
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Earthquake
Skeleton Barrel Earthquake Bats Dart Goblin Flying Machine
Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Arrows
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Earthquake Flying Machine
Arrows
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Bats Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Bats Dart Goblin Flying Machine
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Flying Machine Royal Ghost
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076