Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Firecracker P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Dart Goblin P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Guards
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Dart Goblin Guards
Zap
Bats Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Guards
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Guards
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Guards
Earthquake
Firecracker Guards
Arrows
Bats Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Guards P.E.K.K.A
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Poison
Bats Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Guards
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Skeleton Barrel Guards Tornado P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Guards Tornado P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Firecracker P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Bats Firecracker Arrows Dart Goblin Guards Tornado
Firecracker
Skeleton Barrel Bats Dart Goblin Tornado P.E.K.K.A
Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker P.E.K.K.A
Guards
Skeleton Barrel
Tornado
P.E.K.K.A Skeleton Barrel Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Tornado Bats Firecracker Dart Goblin

Synergie w obronie 1 13

Bats
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Arrows
Tornado P.E.K.K.A
Skeleton Barrel
Dart Goblin
Firecracker
Bats Dart Goblin Guards Tornado P.E.K.K.A
Dart Goblin
Bats Skeleton Barrel Firecracker Guards Tornado P.E.K.K.A
Guards
Firecracker Dart Goblin
Tornado
P.E.K.K.A Arrows Firecracker Dart Goblin
P.E.K.K.A
Tornado Bats Arrows Firecracker Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
P.E.K.K.A Bats Firecracker Dart Goblin
Tornado P.E.K.K.A Bats Dart Goblin
P.E.K.K.A Bats Firecracker Dart Goblin Guards
Arrows Firecracker Tornado P.E.K.K.A
Arrows Tornado Bats Firecracker Dart Goblin Guards
Bats Dart Goblin Tornado Arrows Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado
Guards Tornado Firecracker Dart Goblin
Bats Dart Goblin Guards Arrows Firecracker Tornado
Arrows Bats Firecracker Dart Goblin Tornado
P.E.K.K.A Bats Guards
Bats Arrows Firecracker Dart Goblin Guards Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Tornado P.E.K.K.A
Arrows Bats Firecracker Dart Goblin Guards Tornado
Arrows Tornado Bats Firecracker Dart Goblin Guards
P.E.K.K.A Dart Goblin Tornado
Bats Arrows Firecracker Dart Goblin Guards P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Guards P.E.K.K.A Bats
Guards P.E.K.K.A Bats Tornado
P.E.K.K.A Guards
Arrows Firecracker Bats Skeleton Barrel Dart Goblin Tornado
Guards P.E.K.K.A Bats Dart Goblin
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Firecracker Tornado
P.E.K.K.A Dart Goblin Guards
P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Guards
P.E.K.K.A Arrows Guards Tornado
P.E.K.K.A Guards
Firecracker Dart Goblin
Guards Bats Firecracker Dart Goblin Tornado P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Firecracker Dart Goblin Guards
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Dart Goblin Tornado
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Guards
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bats Skeleton Barrel Dart Goblin Tornado
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Tornado
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Tornado
Bats Guards Tornado
Firecracker Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Tornado
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Arrows Tornado
Bats
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Tornado
Arrows Tornado
Tornado
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Dart Goblin Tornado
Arrows Skeleton Barrel Tornado
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Tornado
Bats Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado
Bats Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Guards
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Bats Dart Goblin Guards
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Arrows Tornado
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Bats Firecracker Dart Goblin Guards Tornado
Firecracker Bats Dart Goblin Tornado
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Tornado
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076