Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Giant Skeleton Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Royal Recruits Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Royal Recruits Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Royal Recruits Skeleton Army
Zap
Bats Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Skeleton Army Giant Skeleton
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Skeleton Army Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Skeleton Army Giant Skeleton
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army
Poison
Bats Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Skeleton Army
Lightning
Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits Skeleton Army Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Goblinstein Giant Skeleton Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Giant Skeleton Firecracker Royal Recruits
Arrows
Skeleton Barrel Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Bats Firecracker Arrows Royal Recruits Giant Skeleton
Firecracker
Skeleton Barrel Bats Royal Recruits Giant Skeleton
Royal Recruits
Bats Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Army
Giant Skeleton
Bats Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Goblinstein

Synergie w obronie 0 9

Bats
Firecracker Royal Recruits Giant Skeleton
Arrows
Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Firecracker
Bats Royal Recruits Skeleton Army Giant Skeleton
Royal Recruits
Bats Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army
Firecracker Royal Recruits Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Arrows Firecracker Skeleton Army
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits
Skeleton Army Bats Firecracker Royal Recruits
Skeleton Army Bats Royal Recruits Giant Skeleton
Royal Recruits Skeleton Army Bats Firecracker
Arrows Firecracker Royal Recruits Skeleton Army Giant Skeleton
Arrows Skeleton Army Bats Firecracker
Bats Arrows Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits Giant Skeleton
Royal Recruits Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Royal Recruits Giant Skeleton
Bats Skeleton Army Arrows Firecracker Royal Recruits Giant Skeleton
Arrows Bats Firecracker
Royal Recruits Skeleton Army Bats Giant Skeleton
Skeleton Army Bats Arrows Firecracker Royal Recruits
Royal Recruits Skeleton Army
Skeleton Army Royal Recruits Goblinstein
Bats Arrows Firecracker Royal Recruits Skeleton Army
Arrows Bats Firecracker Royal Recruits Skeleton Army
Arrows Bats Firecracker Royal Recruits Giant Skeleton
Royal Recruits
Royal Recruits Skeleton Army Bats Arrows Firecracker Giant Skeleton
Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Skeleton Army Giant Skeleton
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Royal Recruits Skeleton Army Giant Skeleton Bats
Royal Recruits Skeleton Army Giant Skeleton Bats
Royal Recruits Giant Skeleton Skeleton Army
Arrows Firecracker Goblinstein Bats Skeleton Barrel
Royal Recruits Skeleton Army Bats Giant Skeleton
Giant Skeleton Royal Recruits Skeleton Army
Royal Recruits Giant Skeleton Goblinstein Bats Firecracker Skeleton Army
Royal Recruits Skeleton Army
Bats Royal Recruits Giant Skeleton
Royal Recruits Skeleton Army Arrows Giant Skeleton
Royal Recruits Skeleton Army Giant Skeleton
Royal Recruits Firecracker Skeleton Army
Royal Recruits Skeleton Army Bats Firecracker Giant Skeleton Goblinstein
Bats Arrows Firecracker Royal Recruits Giant Skeleton
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Firecracker Royal Recruits Giant Skeleton
Arrows Firecracker Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Giant Skeleton
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Giant Skeleton
Arrows Firecracker Goblinstein
Arrows Firecracker Goblinstein Bats Skeleton Barrel
Arrows Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Bats
Firecracker Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits
Arrows
Bats
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Giant Skeleton
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits
Arrows Firecracker Goblinstein
Arrows Firecracker Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Bats Arrows Firecracker
Bats Skeleton Barrel Firecracker Goblinstein
Arrows
Arrows Firecracker
Giant Skeleton
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Bats Royal Recruits Skeleton Army Goblinstein
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Giant Skeleton
Firecracker Royal Recruits
Bats Firecracker Royal Recruits Giant Skeleton
Firecracker Bats
Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Giant Skeleton
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076