Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Skeleton Dragons

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Skeleton Dragons Cannon Cart Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Cannon Cart Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Skeleton Army Clone Cannon Cart Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Skeleton Dragons Skeleton Army Clone
Zap
Bats Skeleton Barrel Skeleton Army Clone Cannon Cart
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Skeleton Army Clone Cannon Cart Giant Skeleton
The Log
Skeleton Barrel Skeleton Army Clone Cannon Cart Giant Skeleton
Earthquake
Skeleton Army Clone
Arrows
Bats Skeleton Barrel Skeleton Dragons Skeleton Army Clone
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Skeleton Dragons Skeleton Army Clone Cannon Cart Giant Skeleton
Fireball
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Skeleton Army Clone Cannon Cart
Poison
Bats Skeleton Barrel Skeleton Dragons Skeleton Army Clone
Lightning
Skeleton Dragons Cannon Cart
Rocket
Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Skeleton Dragons

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Skeleton Barrel Skeleton Army Clone Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Skeleton Barrel Skeleton Army Clone Skeleton Dragons Cannon Cart Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Skeleton Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Giant Skeleton Skeleton Dragons Clone Cannon Cart
Arrows
Skeleton Barrel Cannon Cart Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Bats Clone Arrows Skeleton Dragons Cannon Cart Giant Skeleton
Skeleton Dragons
Bats Skeleton Barrel Clone Cannon Cart Giant Skeleton
Skeleton Army
Clone
Clone
Skeleton Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Bats Skeleton Dragons Cannon Cart
Cannon Cart
Bats Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons Clone
Giant Skeleton
Bats Clone Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons

Synergie w obronie 0 9

Bats
Cannon Cart Giant Skeleton
Arrows
Cannon Cart Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Skeleton Dragons
Skeleton Army Cannon Cart
Skeleton Army
Skeleton Dragons Cannon Cart Giant Skeleton
Clone
Cannon Cart
Bats Arrows Skeleton Dragons Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Arrows Skeleton Army Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Skeleton Army Bats Skeleton Dragons Cannon Cart
Skeleton Army Bats Skeleton Dragons Cannon Cart Giant Skeleton
Skeleton Army Bats Skeleton Dragons Cannon Cart
Arrows Skeleton Army Giant Skeleton
Arrows Skeleton Army Bats Skeleton Dragons Cannon Cart
Bats Skeleton Dragons Arrows
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons Cannon Cart Giant Skeleton
Skeleton Army
Skeleton Army Cannon Cart Giant Skeleton
Bats Skeleton Dragons Skeleton Army Arrows Cannon Cart Giant Skeleton
Arrows Skeleton Dragons Bats
Skeleton Army Bats Skeleton Dragons Cannon Cart Giant Skeleton
Skeleton Army Bats Arrows Skeleton Dragons Cannon Cart
Skeleton Army Cannon Cart
Skeleton Army
Bats Arrows Skeleton Dragons Skeleton Army Cannon Cart
Arrows Bats Skeleton Dragons Skeleton Army Cannon Cart
Arrows Bats Skeleton Dragons Cannon Cart Giant Skeleton
Cannon Cart
Skeleton Dragons Skeleton Army Bats Arrows Cannon Cart Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Cannon Cart Giant Skeleton
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons Cannon Cart
Skeleton Army Giant Skeleton Bats Cannon Cart
Skeleton Army Giant Skeleton Bats Cannon Cart
Giant Skeleton Skeleton Army Cannon Cart
Arrows Skeleton Dragons Bats Skeleton Barrel
Skeleton Army Bats Cannon Cart Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeleton Army Cannon Cart
Giant Skeleton Bats Skeleton Dragons Skeleton Army Cannon Cart
Skeleton Dragons Skeleton Army
Bats Cannon Cart Giant Skeleton
Skeleton Army Arrows Giant Skeleton
Skeleton Army Cannon Cart Giant Skeleton
Skeleton Dragons Skeleton Army Cannon Cart
Skeleton Army Bats Skeleton Dragons Cannon Cart Giant Skeleton
Bats Arrows Skeleton Dragons Cannon Cart Giant Skeleton
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Skeleton Dragons Giant Skeleton
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons Cannon Cart Giant Skeleton
Cannon Cart Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons Giant Skeleton
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Bats Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Bats
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons Cannon Cart
Arrows Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Cannon Cart
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons Cannon Cart
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons Cannon Cart
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons Cannon Cart
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons Cannon Cart
Arrows
Bats Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Giant Skeleton
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons Cannon Cart
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Bats Arrows Skeleton Dragons
Bats Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Giant Skeleton
Arrows
Skeleton Barrel Bats Skeleton Army Cannon Cart
Arrows Skeleton Dragons
Arrows
Skeleton Dragons Cannon Cart
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Arrows Giant Skeleton
Skeleton Dragons Cannon Cart
Bats Skeleton Dragons Giant Skeleton
Bats Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Cannon Cart Giant Skeleton
Cannon Cart
Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076