Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Tesla Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Royal Hogs Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Hogs Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Barbarians Royal Hogs Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Royal Hogs Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Royal Hogs Ram Rider
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Barbarians Royal Hogs Ram Rider
Zap
Bats Skeleton Barrel Royal Hogs Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Tesla Barbarians Royal Hogs
The Log
Skeleton Barrel Barbarians Royal Hogs Ram Rider
Earthquake
Tesla Barbarians Royal Hogs
Arrows
Bats Skeleton Barrel Royal Hogs
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Barbarians Royal Hogs Ram Rider
Fireball
Skeleton Barrel Tesla Barbarians Royal Hogs Ram Rider
Poison
Bats Skeleton Barrel Barbarians Royal Hogs
Lightning
Tesla Ram Rider
Rocket
Barbarians Royal Hogs Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Skeleton Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats Arrows Skeleton Barrel Tesla Barbarians Royal Hogs Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Bats Arrows Skeleton Barrel

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Royal Hogs Ram Rider
Arrows
Royal Hogs Mirror Skeleton Barrel Ram Rider
Skeleton Barrel
Bats Arrows Royal Hogs Mirror Ram Rider
Tesla
Barbarians
Royal Hogs
Arrows Bats Skeleton Barrel
Mirror
Arrows Skeleton Barrel Ram Rider
Ram Rider
Bats Arrows Skeleton Barrel Mirror

Synergie w obronie 2 3

Bats
Tesla
Arrows
Mirror Tesla Barbarians
Skeleton Barrel
Tesla
Mirror Bats Arrows
Barbarians
Arrows
Royal Hogs
Mirror
Arrows Tesla
Ram Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Tesla Ram Rider
Barbarians Bats Tesla Ram Rider
Tesla Barbarians Ram Rider Bats
Tesla Barbarians Bats Ram Rider
Arrows Barbarians
Arrows Bats Tesla
Bats Tesla Ram Rider Arrows
Arrows Skeleton Barrel Tesla Barbarians Ram Rider
Tesla Barbarians
Tesla Barbarians
Bats Barbarians Arrows Tesla Ram Rider
Arrows Tesla Bats Ram Rider
Tesla Barbarians Bats Ram Rider
Bats Arrows Tesla Barbarians
Barbarians Tesla Ram Rider
Barbarians Tesla Ram Rider
Tesla Barbarians Bats Arrows
Arrows Tesla Bats Barbarians Ram Rider
Arrows Bats Tesla Barbarians Ram Rider
Barbarians Tesla Ram Rider
Bats Arrows Tesla Barbarians
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Tesla
Arrows Skeleton Barrel Tesla
Barbarians Bats Ram Rider
Bats Tesla Barbarians Ram Rider
Barbarians Tesla Ram Rider
Arrows Bats Skeleton Barrel Tesla Ram Rider
Bats Tesla Barbarians Ram Rider
Tesla Barbarians
Bats Barbarians
Tesla Barbarians
Bats Tesla Barbarians
Arrows Barbarians
Barbarians Tesla Ram Rider
Tesla Barbarians
Tesla Barbarians Bats
Bats Arrows Tesla Barbarians
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows
Arrows Skeleton Barrel Ram Rider
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Barbarians
Arrows
Arrows Bats Skeleton Barrel Ram Rider
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Ram Rider
Arrows Skeleton Barrel Ram Rider
Bats
Arrows Skeleton Barrel Ram Rider
Arrows
Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows
Bats
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Barbarians
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Ram Rider
Arrows Skeleton Barrel Ram Rider
Arrows Skeleton Barrel
Bats Arrows
Bats Skeleton Barrel
Arrows
Arrows
Arrows
Skeleton Barrel Bats Barbarians
Arrows Ram Rider
Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows
Bats
Bats
Skeleton Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076