Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Goblin Giant Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Tesla Dark Prince Goblin Giant Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Dark Prince Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Dark Prince Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Dark Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Inferno Dragon
Zap
Bats Skeleton Barrel Dark Prince Goblin Giant Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Tesla Dark Prince
The Log
Skeleton Barrel Dark Prince
Earthquake
Tesla
Arrows
Bats Skeleton Barrel
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Dark Prince Inferno Dragon
Fireball
Skeleton Barrel Tesla Inferno Dragon
Poison
Bats Skeleton Barrel
Lightning
Tesla Dark Prince Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Skeleton Barrel Dark Prince Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Skeleton Barrel Tesla Fireball Dark Prince Inferno Dragon Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Arrows Skeleton Barrel Tesla

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Dark Prince Goblin Giant Inferno Dragon
Arrows
Fireball Skeleton Barrel Dark Prince Goblin Giant
Skeleton Barrel
Bats Fireball Arrows Dark Prince Goblin Giant Inferno Dragon
Tesla
Fireball
Arrows Skeleton Barrel Goblin Giant Dark Prince
Dark Prince
Bats Arrows Skeleton Barrel Fireball Goblin Giant
Goblin Giant
Fireball Bats Arrows Skeleton Barrel Dark Prince
Inferno Dragon
Bats Skeleton Barrel

Synergie w obronie 1 12

Bats
Tesla Dark Prince Goblin Giant Inferno Dragon
Arrows
Tesla Fireball Dark Prince
Skeleton Barrel
Fireball
Tesla
Bats Arrows Fireball Dark Prince Inferno Dragon
Fireball
Goblin Giant Arrows Skeleton Barrel Tesla Dark Prince
Dark Prince
Bats Arrows Tesla Fireball
Goblin Giant
Fireball Bats
Inferno Dragon
Bats Tesla

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Tesla Fireball Goblin Giant
Inferno Dragon Bats Tesla Dark Prince
Tesla Bats Dark Prince Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon Bats Dark Prince
Arrows Fireball Dark Prince
Arrows Fireball Bats Tesla Dark Prince
Bats Tesla Inferno Dragon Arrows Fireball
Arrows Skeleton Barrel Tesla Fireball Goblin Giant
Tesla Inferno Dragon
Tesla Dark Prince
Bats Arrows Tesla Fireball Dark Prince Goblin Giant
Arrows Tesla Inferno Dragon Bats Fireball
Tesla Bats Fireball Dark Prince
Fireball Bats Arrows Tesla Dark Prince
Inferno Dragon Tesla
Tesla Fireball Inferno Dragon
Tesla Bats Arrows Fireball Dark Prince
Arrows Tesla Fireball Bats Dark Prince
Arrows Bats Tesla Fireball Dark Prince Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon
Dark Prince Bats Arrows Tesla Fireball Goblin Giant
Tesla Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Fireball Dark Prince
Fireball Arrows Skeleton Barrel Tesla Inferno Dragon
Bats Dark Prince Goblin Giant
Dark Prince Bats Tesla Fireball Goblin Giant
Tesla Dark Prince Goblin Giant Inferno Dragon
Arrows Fireball Bats Skeleton Barrel Tesla Goblin Giant
Dark Prince Bats Tesla Fireball Goblin Giant
Tesla Dark Prince Goblin Giant Inferno Dragon
Bats Fireball Dark Prince Inferno Dragon
Tesla Goblin Giant Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Tesla Dark Prince
Arrows Fireball Dark Prince Goblin Giant
Dark Prince Tesla Fireball Goblin Giant
Tesla Fireball
Tesla Bats Fireball Dark Prince Goblin Giant Inferno Dragon
Bats Arrows Tesla Fireball Dark Prince Inferno Dragon
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Arrows
Arrows Fireball Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Fireball Goblin Giant
Arrows Skeleton Barrel Fireball Dark Prince
Fireball Arrows Dark Prince
Arrows Fireball Bats Skeleton Barrel Goblin Giant
Arrows
Arrows Fireball Skeleton Barrel
Arrows Fireball Skeleton Barrel
Bats Fireball
Arrows Skeleton Barrel Fireball Dark Prince
Fireball Arrows
Skeleton Barrel Fireball
Arrows Skeleton Barrel Fireball
Arrows Skeleton Barrel Fireball
Arrows Skeleton Barrel Fireball
Arrows Skeleton Barrel Fireball
Arrows Fireball
Bats
Arrows Skeleton Barrel Fireball Dark Prince
Arrows Skeleton Barrel Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Skeleton Barrel Fireball
Arrows Fireball Dark Prince
Inferno Dragon
Arrows Fireball Skeleton Barrel
Fireball Arrows Skeleton Barrel
Fireball Arrows Skeleton Barrel
Bats Arrows Fireball
Bats Skeleton Barrel Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Skeleton Barrel Bats Fireball Dark Prince
Fireball Arrows
Arrows Fireball
Fireball Dark Prince
Arrows Skeleton Barrel Fireball
Arrows Fireball
Dark Prince
Bats Fireball
Bats Fireball
Skeleton Barrel Fireball Dark Prince Goblin Giant
Inferno Dragon
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076