Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Ice Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Bats Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Tesla Goblin Barrel
The Log
Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Tesla Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Bats Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Hog Rider Goblin Barrel
Fireball
Tesla Hog Rider Goblin Barrel
Poison
Bats
Lightning
Tesla Ice Golem
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Ice Golem Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Ice Golem Rocket The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Ice Golem Rocket

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Ice Golem The Log Arrows Goblin Barrel Tesla Hog Rider Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Ice Golem The Log Arrows

Synergie w ataku 6 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Ice Golem Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Hog Rider Goblin Barrel
Tesla
Ice Golem
Bats Hog Rider Goblin Barrel
Hog Rider
Bats Arrows Ice Golem The Log Rocket Goblin Barrel
Rocket
Hog Rider
Goblin Barrel
Ice Golem Bats Arrows Hog Rider
The Log
Hog Rider

Synergie w obronie 2 7

Bats
Tesla Ice Golem The Log
Arrows
Tesla Ice Golem
Tesla
Ice Golem The Log Bats Arrows
Ice Golem
Tesla Bats Arrows The Log
Hog Rider
Rocket
The Log
Goblin Barrel
The Log
Tesla Bats Ice Golem Rocket

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Tesla Ice Golem The Log
Bats Tesla The Log
Tesla Rocket Bats
Tesla Bats
Arrows Rocket The Log
Arrows The Log Bats Tesla
Bats Tesla Rocket Arrows
Rocket Arrows Tesla Ice Golem The Log
Tesla
Tesla Ice Golem
Bats Arrows Tesla Ice Golem The Log
Arrows Tesla Bats
Tesla Bats Rocket The Log
Rocket Bats Arrows Tesla The Log
Tesla
Rocket Tesla The Log
Tesla Bats Arrows
Arrows Tesla Bats The Log
Arrows The Log Bats Tesla Ice Golem
Tesla
Bats Arrows Tesla The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Ice Golem
Arrows Tesla Ice Golem Rocket The Log
Bats Ice Golem Rocket The Log
Rocket Bats Tesla Ice Golem The Log
Tesla
Arrows Rocket Bats Tesla Ice Golem
Rocket Bats Tesla Ice Golem
Tesla
Rocket Bats Ice Golem The Log
Tesla
Bats Tesla
Rocket Arrows The Log
Rocket Tesla Ice Golem
Tesla
Tesla Bats Ice Golem Rocket The Log
Bats Arrows Tesla Ice Golem The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Ice Golem Rocket The Log
Arrows The Log
Rocket Arrows The Log
Arrows Ice Golem Rocket The Log
Rocket Arrows The Log
Arrows Bats Ice Golem Rocket
Arrows The Log
Arrows The Log Ice Golem
Arrows The Log
Rocket Bats
Rocket Arrows The Log
Arrows Rocket
Rocket Ice Golem The Log
Arrows Rocket
Arrows Ice Golem The Log
Rocket Arrows The Log
Arrows Rocket The Log
Arrows Rocket
Bats Rocket
Rocket Arrows The Log
Rocket Arrows The Log
Rocket The Log
Rocket Arrows
Rocket The Log
Rocket Arrows The Log
Arrows Ice Golem The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Rocket Arrows The Log
Bats Arrows Ice Golem
Rocket Bats
Arrows Rocket The Log
Rocket Arrows
Rocket Arrows The Log
Bats Rocket
Rocket Arrows
Arrows The Log
Rocket
Arrows The Log Ice Golem
Rocket Arrows
Bats Rocket The Log
Bats Rocket
Rocket The Log
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076