Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Musketeer Battle Ram

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Battle Healer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Battle Ram
Giant Snowball
Bats Musketeer Battle Ram
Zap
Bats Battle Ram
Barbarian Barrel
Tesla Musketeer Battle Ram
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram
Earthquake
Tesla
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Battle Healer
Fireball
Tesla Musketeer Battle Ram Battle Healer
Poison
Bats Musketeer Battle Healer
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Battle Healer
Rocket
Musketeer Battle Healer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Battle Ram Battle Healer Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Battle Healer Poison

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Battle Healer
Arrows
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Battle Healer
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Musketeer Battle Healer
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Battle Healer
Battle Ram
Poison Bats Arrows Musketeer Battle Healer
Battle Healer
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Poison
Poison
Battle Ram Battle Healer

Synergie w obronie 2 13

Bats
Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Healer
Arrows
Tesla Mini P.E.K.K.A Battle Healer
Tesla
Musketeer Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Battle Healer Poison
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Tesla Musketeer Battle Healer
Musketeer
Tesla Battle Healer Bats Mini P.E.K.K.A
Battle Ram
Battle Healer
Musketeer Bats Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Poison
Poison
Tesla Battle Healer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bats Tesla Musketeer Battle Healer
Tesla Mini P.E.K.K.A Bats Musketeer
Tesla Mini P.E.K.K.A Bats Musketeer
Arrows Mini P.E.K.K.A Battle Healer Poison
Arrows Bats Tesla Musketeer
Bats Tesla Musketeer Arrows Poison
Arrows Tesla Musketeer Battle Healer Poison
Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer
Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Healer
Bats Poison Arrows Tesla Musketeer
Arrows Tesla Musketeer Bats Poison
Tesla Mini P.E.K.K.A Bats Musketeer Battle Healer
Bats Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Poison
Mini P.E.K.K.A Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A
Tesla Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison
Arrows Tesla Bats Musketeer Battle Healer
Arrows Poison Bats Tesla Musketeer Battle Healer
Mini P.E.K.K.A Tesla Musketeer
Bats Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Healer Poison
Tesla Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Tesla Battle Healer
Poison Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Healer
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Healer
Mini P.E.K.K.A Bats Tesla Musketeer Battle Healer
Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Healer
Arrows Poison Bats Tesla Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bats Tesla Musketeer Battle Healer
Mini P.E.K.K.A Tesla Battle Healer
Bats Mini P.E.K.K.A Poison
Tesla Musketeer
Bats Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Poison
Mini P.E.K.K.A Tesla
Tesla Musketeer
Tesla Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Healer Poison
Bats Arrows Poison Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Healer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Musketeer
Arrows Poison Musketeer
Arrows Poison
Arrows Musketeer Poison
Poison Arrows
Arrows Poison Bats Musketeer
Arrows Musketeer Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison
Poison Arrows Musketeer
Poison Arrows Musketeer
Poison Musketeer
Arrows Musketeer Poison
Arrows Musketeer Poison
Arrows Musketeer Poison
Arrows Musketeer Poison
Arrows Poison
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison
Arrows Poison
Musketeer Poison
Arrows Poison
Musketeer
Arrows Musketeer Poison
Arrows Poison
Arrows Poison Musketeer
Arrows Musketeer Poison
Poison Arrows Musketeer
Poison Bats Arrows Musketeer
Bats Musketeer Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Arrows Musketeer
Arrows Poison
Arrows Poison
Bats Musketeer
Poison Arrows Musketeer
Arrows
Poison Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Musketeer Poison
Arrows Poison
Musketeer
Bats Musketeer Poison
Bats Musketeer Poison
Poison Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076