Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Valkyrie Baby Dragon Balloon Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon Sparky
Giant Snowball
Bats Baby Dragon Balloon
Zap
Bats Balloon Sparky
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Sparky
Earthquake
Tesla
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Balloon Sparky
Fireball
Tesla Baby Dragon Balloon Sparky
Poison
Bats Balloon Sparky
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Balloon Sparky
Rocket
Valkyrie Balloon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Baby Dragon Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Sparky

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Balloon Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Balloon Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Sparky
Arrows
Balloon Sparky Mini P.E.K.K.A
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Sparky Bats Arrows Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie
Bats Balloon Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Sparky
Baby Dragon
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Sparky
Balloon
Bats Arrows Valkyrie Baby Dragon Sparky
Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Baby Dragon Balloon

Synergie w obronie 0 16

Bats
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Sparky
Arrows
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Tesla
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Tesla Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie
Bats Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Sparky
Baby Dragon
Bats Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Balloon
Sparky
Bats Arrows Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Valkyrie Baby Dragon Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Bats Tesla Valkyrie
Tesla Mini P.E.K.K.A Sparky Bats Valkyrie
Tesla Mini P.E.K.K.A Sparky Bats Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Arrows Bats Tesla Valkyrie Baby Dragon
Bats Tesla Arrows Baby Dragon
Arrows Tesla Valkyrie Baby Dragon Sparky
Tesla Mini P.E.K.K.A Sparky
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Bats Valkyrie Arrows Tesla Baby Dragon
Arrows Tesla Bats Baby Dragon
Tesla Mini P.E.K.K.A Sparky Bats Valkyrie
Valkyrie Sparky Bats Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Sparky Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Sparky
Tesla Sparky Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Tesla Valkyrie Bats Baby Dragon
Arrows Valkyrie Baby Dragon Bats Tesla
Mini P.E.K.K.A Sparky Tesla
Valkyrie Bats Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Sparky
Tesla Mini P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tesla Sparky
Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bats Tesla Sparky
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Arrows Bats Tesla Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Sparky Bats Tesla Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Sparky
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Sparky
Tesla Sparky
Bats Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Sparky
Tesla Valkyrie Baby Dragon Sparky
Tesla Sparky Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Bats Arrows Valkyrie Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Sparky
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Baby Dragon Sparky
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Sparky
Arrows Valkyrie Sparky
Arrows Valkyrie Baby Dragon Sparky
Arrows Bats Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Sparky
Arrows Baby Dragon
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Valkyrie Sparky
Arrows Baby Dragon
Baby Dragon Sparky
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Sparky
Arrows Baby Dragon Sparky
Arrows Baby Dragon Sparky
Arrows Sparky
Bats Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Sparky
Arrows Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon Sparky
Arrows
Sparky
Arrows Baby Dragon
Arrows Valkyrie Baby Dragon Sparky
Arrows Baby Dragon Sparky
Arrows Baby Dragon Sparky
Arrows Baby Dragon Sparky
Bats Arrows Baby Dragon Sparky
Bats
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Sparky
Arrows Sparky
Bats
Arrows Baby Dragon
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Sparky
Arrows Baby Dragon
Arrows Sparky
Sparky
Bats Baby Dragon Sparky
Bats
Baby Dragon Sparky
Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076