Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Electro Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Valkyrie Rune Giant Electro Dragon Royal Ghost Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Rune Giant Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Dragon Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Electro Dragon Inferno Dragon
Zap
Bats Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Royal Ghost
The Log
Earthquake
Tesla
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Valkyrie Electro Dragon Royal Ghost Inferno Dragon
Fireball
Tesla Electro Dragon Inferno Dragon
Poison
Bats Electro Dragon
Lightning
Tesla Valkyrie Electro Dragon Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Electro Dragon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Electro Dragon Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie Rune Giant Royal Ghost Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Royal Ghost Tesla Valkyrie Rune Giant Inferno Dragon Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Arrows Royal Ghost Tesla

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Rune Giant Inferno Dragon
Arrows
Tesla
Valkyrie
Bats Electro Dragon Royal Ghost
Rune Giant
Bats
Electro Dragon
Valkyrie Inferno Dragon
Royal Ghost
Valkyrie
Inferno Dragon
Bats Electro Dragon

Synergie w obronie 0 9

Bats
Tesla Valkyrie Inferno Dragon
Arrows
Tesla Valkyrie
Tesla
Bats Arrows Valkyrie Inferno Dragon
Valkyrie
Bats Arrows Tesla Electro Dragon
Rune Giant
Electro Dragon
Valkyrie Inferno Dragon
Royal Ghost
Inferno Dragon
Bats Tesla Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Valkyrie Electro Dragon
Inferno Dragon Bats Tesla Valkyrie Electro Dragon
Tesla Bats Valkyrie Electro Dragon Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon Bats Valkyrie Electro Dragon
Arrows Valkyrie
Arrows Bats Tesla Valkyrie Electro Dragon Royal Ghost
Bats Tesla Inferno Dragon Arrows Electro Dragon
Arrows Tesla Valkyrie Electro Dragon
Tesla Inferno Dragon
Tesla Valkyrie Royal Ghost
Bats Valkyrie Arrows Tesla Electro Dragon Royal Ghost
Arrows Tesla Inferno Dragon Bats Electro Dragon
Tesla Bats Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Bats Arrows Tesla Electro Dragon Royal Ghost
Inferno Dragon Tesla
Tesla Inferno Dragon
Tesla Bats Arrows Valkyrie Electro Dragon
Arrows Tesla Valkyrie Bats Electro Dragon Royal Ghost
Arrows Valkyrie Bats Tesla Electro Dragon Royal Ghost Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon
Valkyrie Royal Ghost Bats Arrows Tesla Electro Dragon
Tesla Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tesla Royal Ghost
Arrows Tesla Valkyrie Electro Dragon Royal Ghost Inferno Dragon
Bats Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Bats Tesla
Tesla Valkyrie Inferno Dragon
Arrows Bats Tesla Electro Dragon
Bats Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie Inferno Dragon
Electro Dragon Bats Valkyrie Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Tesla Valkyrie Electro Dragon
Arrows Valkyrie
Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie Electro Dragon
Tesla Electro Dragon Bats Valkyrie Inferno Dragon
Bats Arrows Valkyrie Tesla Electro Dragon Royal Ghost Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Electro Dragon Royal Ghost
Arrows Electro Dragon Royal Ghost
Arrows Electro Dragon
Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Bats Electro Dragon
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Bats Electro Dragon
Arrows Valkyrie Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Bats
Arrows Electro Dragon
Arrows Valkyrie Electro Dragon
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Valkyrie Electro Dragon
Inferno Dragon
Arrows Electro Dragon Royal Ghost
Arrows Electro Dragon
Arrows
Bats Arrows Electro Dragon
Electro Dragon Bats
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Bats Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Valkyrie Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Electro Dragon
Electro Dragon Bats
Bats Electro Dragon
Electro Dragon Royal Ghost
Inferno Dragon
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076