Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Valkyrie Ram Rider Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Ram Rider Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Bats Skeleton Army Ram Rider
Zap
Bats Skeleton Army Ram Rider
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Skeleton Army
The Log
Skeleton Army Ram Rider
Earthquake
Tesla Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Valkyrie Skeleton Army Ram Rider
Fireball
Tesla Skeleton Army Ram Rider
Poison
Bats Skeleton Army
Lightning
Tesla Valkyrie Ram Rider
Rocket
Valkyrie Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie Skeleton Army Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Skeleton Army Tesla Valkyrie Freeze Golden Knight Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Arrows Skeleton Army Tesla

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Ram Rider
Arrows
Freeze Ram Rider
Tesla
Valkyrie
Bats Ram Rider
Skeleton Army
Freeze
Arrows
Ram Rider
Bats Arrows Valkyrie Golden Knight
Golden Knight
Ram Rider

Synergie w obronie 0 11

Bats
Tesla Valkyrie Freeze Golden Knight
Arrows
Tesla Valkyrie Golden Knight
Tesla
Bats Arrows Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie
Bats Arrows Tesla Freeze
Skeleton Army
Tesla Freeze
Freeze
Bats Valkyrie Skeleton Army
Ram Rider
Golden Knight
Bats Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Valkyrie Ram Rider Golden Knight
Skeleton Army Bats Tesla Valkyrie Ram Rider
Tesla Skeleton Army Ram Rider Bats Valkyrie Freeze
Tesla Skeleton Army Bats Valkyrie Ram Rider
Arrows Valkyrie Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Freeze Bats Tesla Valkyrie
Bats Tesla Ram Rider Arrows Freeze
Arrows Tesla Valkyrie Ram Rider Golden Knight
Tesla Skeleton Army
Skeleton Army Tesla Valkyrie
Bats Valkyrie Skeleton Army Arrows Tesla Freeze Ram Rider
Arrows Tesla Bats Ram Rider
Tesla Skeleton Army Bats Valkyrie Freeze Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Bats Arrows Tesla Freeze Golden Knight
Skeleton Army Tesla Ram Rider
Skeleton Army Tesla Freeze Ram Rider
Tesla Bats Arrows Valkyrie Skeleton Army
Arrows Tesla Valkyrie Bats Skeleton Army Ram Rider Golden Knight
Arrows Valkyrie Freeze Bats Tesla Ram Rider
Tesla Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Bats Arrows Tesla
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Tesla
Arrows Tesla Valkyrie
Skeleton Army Bats Valkyrie Ram Rider Golden Knight
Valkyrie Skeleton Army Bats Tesla Ram Rider
Tesla Valkyrie Skeleton Army Ram Rider
Arrows Bats Tesla Freeze Ram Rider
Skeleton Army Bats Tesla Valkyrie Ram Rider
Tesla Valkyrie Skeleton Army
Freeze Bats Valkyrie Skeleton Army
Tesla Skeleton Army
Bats Tesla Valkyrie Golden Knight
Skeleton Army Arrows Valkyrie
Skeleton Army Tesla Valkyrie Ram Rider Golden Knight
Tesla Valkyrie Skeleton Army
Tesla Skeleton Army Bats Valkyrie Freeze Golden Knight
Bats Arrows Valkyrie Tesla Freeze Golden Knight
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Freeze Golden Knight
Arrows Ram Rider Golden Knight
Arrows
Arrows Valkyrie Freeze
Arrows Valkyrie
Arrows Bats Freeze Ram Rider
Arrows
Arrows Freeze Ram Rider
Arrows Ram Rider Golden Knight
Bats
Arrows Valkyrie Ram Rider Golden Knight
Arrows
Golden Knight
Arrows Freeze
Arrows
Arrows Golden Knight
Arrows
Arrows Freeze
Bats
Arrows
Arrows Valkyrie Golden Knight
Arrows
Arrows
Arrows Freeze Valkyrie
Arrows Ram Rider Golden Knight
Arrows Ram Rider Golden Knight
Arrows Golden Knight
Bats Arrows
Bats Freeze
Arrows
Arrows Freeze
Arrows
Bats Skeleton Army Freeze
Arrows Ram Rider
Freeze
Arrows
Valkyrie
Arrows
Arrows
Bats Freeze Golden Knight
Bats
Freeze Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076