Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Baby Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tombstone Baby Dragon Balloon Inferno Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Miner Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Balloon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon Miner Inferno Dragon Lava Hound
Giant Snowball
Bats Tombstone Baby Dragon Balloon Miner Inferno Dragon Lava Hound
Zap
Bats Tombstone Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Barbarian Barrel
Tombstone
The Log
Tombstone
Earthquake
Tombstone
Arrows
Bats Tombstone Lava Hound
Royal Delivery
Bats Baby Dragon Balloon Miner Inferno Dragon Lava Hound
Fireball
Tombstone Baby Dragon Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Poison
Bats Tombstone Balloon Lava Hound
Lightning
Tombstone Baby Dragon Balloon Inferno Dragon
Rocket
Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Tombstone Baby Dragon Miner Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Tombstone Miner Baby Dragon Inferno Dragon Balloon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Tombstone Miner

Synergie w ataku 10 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Balloon Miner Lava Hound Baby Dragon Inferno Dragon
Arrows
Balloon Lava Hound Miner
Tombstone
Baby Dragon
Lava Hound Bats Balloon Miner Inferno Dragon
Balloon
Bats Arrows Miner Lava Hound Baby Dragon
Miner
Bats Balloon Lava Hound Arrows Baby Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon
Lava Hound Bats Baby Dragon Miner
Lava Hound
Bats Arrows Baby Dragon Balloon Miner Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 6

Bats
Baby Dragon Inferno Dragon
Arrows
Tombstone
Tombstone
Arrows Baby Dragon Inferno Dragon
Baby Dragon
Bats Tombstone Inferno Dragon
Balloon
Miner
Inferno Dragon
Bats Tombstone Baby Dragon
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Baby Dragon
Inferno Dragon Bats Tombstone
Bats Tombstone Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Tombstone
Arrows Tombstone
Arrows Bats Baby Dragon
Bats Inferno Dragon Arrows Tombstone Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Inferno Dragon Tombstone
Miner
Bats Arrows Tombstone Baby Dragon
Arrows Inferno Dragon Bats Baby Dragon
Tombstone Bats
Bats Arrows Tombstone Baby Dragon
Inferno Dragon Tombstone
Inferno Dragon
Bats Arrows Tombstone
Arrows Tombstone Bats Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Bats Tombstone Inferno Dragon
Inferno Dragon
Bats Arrows Baby Dragon
Tombstone Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone
Arrows Baby Dragon Miner Inferno Dragon
Tombstone Bats
Bats
Tombstone Inferno Dragon
Arrows Bats Baby Dragon
Bats Tombstone
Inferno Dragon
Bats Tombstone Baby Dragon Inferno Dragon
Tombstone Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Tombstone
Arrows
Tombstone
Baby Dragon
Tombstone Bats Baby Dragon Inferno Dragon
Bats Arrows Baby Dragon Inferno Dragon
Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Miner
Arrows Baby Dragon Miner
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Bats Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Miner
Bats
Miner Arrows
Arrows Baby Dragon
Baby Dragon Miner
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Bats
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Miner
Baby Dragon
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Inferno Dragon
Arrows Miner Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Miner
Miner Arrows Baby Dragon
Bats Arrows Baby Dragon
Bats
Arrows Miner
Arrows
Arrows
Bats Tombstone
Arrows Baby Dragon
Arrows
Miner Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Bats Baby Dragon
Bats
Baby Dragon Miner
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076