Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie P.E.K.K.A Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Goblin Barrel
Zap
Bats Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Valkyrie Goblin Barrel
The Log
Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Bats Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Valkyrie Goblin Barrel P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Barrel
Poison
Bats
Lightning
Valkyrie Monk
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats The Log Arrows Goblin Barrel Valkyrie Monk P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Bats The Log Arrows

Synergie w ataku 6 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Goblin Barrel P.E.K.K.A
Arrows
Mirror P.E.K.K.A Goblin Barrel
Valkyrie
Bats Goblin Barrel P.E.K.K.A
Mirror
Arrows Goblin Barrel The Log
Goblin Barrel
Valkyrie Mirror Bats Arrows P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Bats Valkyrie Goblin Barrel The Log
The Log
Mirror P.E.K.K.A
Monk

Synergie w obronie 2 10

Bats
Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Arrows
Mirror Valkyrie P.E.K.K.A Monk
Valkyrie
Bats Arrows Mirror P.E.K.K.A The Log
Mirror
Arrows Valkyrie The Log
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
The Log Bats Arrows Valkyrie
The Log
P.E.K.K.A Bats Valkyrie Mirror
Monk
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Bats Valkyrie The Log Monk
P.E.K.K.A Bats Valkyrie
P.E.K.K.A Bats Valkyrie Monk
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A The Log Monk
Arrows The Log Bats Valkyrie
Bats Arrows
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A The Log Monk
P.E.K.K.A
Valkyrie
Bats Valkyrie Arrows The Log
Arrows Bats
P.E.K.K.A Bats Valkyrie The Log
Valkyrie Bats Arrows P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Monk P.E.K.K.A The Log
Bats Arrows Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Bats Valkyrie The Log
Arrows Valkyrie The Log Bats
P.E.K.K.A
Valkyrie Bats Arrows P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie The Log Monk
P.E.K.K.A Bats Valkyrie The Log
Valkyrie P.E.K.K.A Bats The Log Monk
P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Bats Monk
P.E.K.K.A Bats Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Bats Valkyrie The Log Monk
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Valkyrie
P.E.K.K.A Monk Arrows Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie
Bats Valkyrie P.E.K.K.A The Log Monk
Bats Arrows Valkyrie P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie The Log Monk
Arrows Monk The Log
Arrows The Log
Arrows Valkyrie The Log
Arrows Valkyrie The Log
Arrows Bats Monk
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Monk
Bats
Monk Arrows Valkyrie The Log
Monk Arrows
The Log
Arrows Monk
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Monk Arrows
Bats
Arrows The Log Monk
Arrows Valkyrie The Log Monk
The Log Monk
Arrows
The Log Monk
Arrows The Log Monk
Arrows The Log Valkyrie
Arrows The Log Monk
Arrows The Log Monk
Arrows The Log
Bats Arrows
Bats
Arrows The Log
Arrows Monk
P.E.K.K.A
Arrows The Log Monk
Bats
Arrows Monk
Arrows The Log
Valkyrie
Arrows The Log
Monk Arrows
P.E.K.K.A
Bats The Log
Bats
The Log Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076