Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Witch Executioner Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Witch Prince Executioner Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Prince
Giant Snowball
Bats Witch Little Prince
Zap
Bats Witch Prince Little Prince
Barbarian Barrel
Witch Executioner Little Prince
The Log
Witch Prince Little Prince
Earthquake
Witch
Arrows
Bats Witch Little Prince
Royal Delivery
Bats Witch Prince Executioner Little Prince
Fireball
Witch Executioner Little Prince
Poison
Bats Witch Executioner Little Prince
Lightning
Witch Prince Executioner Little Prince
Rocket
Witch Prince Executioner Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Prince Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Void Little Prince Witch Prince Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Void Little Prince

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Prince
Arrows
Void Prince Mega Knight
Void
Arrows
Witch
Prince Mega Knight
Prince
Mega Knight Bats Arrows Witch Little Prince
Executioner
Mega Knight
Mega Knight
Bats Prince Arrows Witch Executioner
Little Prince
Prince

Synergie w obronie 2 8

Bats
Prince Mega Knight
Arrows
Void Mega Knight Prince Little Prince
Void
Arrows
Witch
Prince Mega Knight
Prince
Bats Arrows Witch Executioner
Executioner
Prince Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Witch Executioner
Little Prince
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Void Executioner
Bats Witch Prince Executioner Mega Knight
Witch Prince Mega Knight Bats Void Executioner
Witch Prince Bats Mega Knight
Arrows Prince Mega Knight
Arrows Bats Executioner Mega Knight
Bats Arrows Void Witch Executioner Little Prince
Arrows Void Mega Knight
Witch Prince
Prince Mega Knight Little Prince
Bats Witch Executioner Arrows Mega Knight
Arrows Executioner Bats Witch
Prince Mega Knight Bats Witch
Executioner Mega Knight Bats Arrows Witch Prince
Prince Mega Knight
Prince Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Witch Prince Executioner
Arrows Mega Knight Bats Witch Prince Executioner Little Prince
Arrows Witch Executioner Bats Mega Knight Little Prince
Prince
Mega Knight Bats Arrows Witch Prince Executioner Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Void Witch Prince
Void Arrows Prince Executioner Mega Knight
Mega Knight Bats Witch Prince
Prince Mega Knight Bats
Witch Prince Executioner Mega Knight
Arrows Executioner Bats Witch
Prince Bats Void Witch
Mega Knight Prince
Void Mega Knight Bats Witch Prince
Witch
Mega Knight Bats Witch Prince
Mega Knight Arrows Void Prince
Prince Mega Knight Witch Executioner
Witch Executioner Mega Knight
Witch Bats Prince Executioner Little Prince
Bats Arrows Executioner Mega Knight Witch
Arrows Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows
Arrows Void Executioner
Arrows Void
Arrows Void Prince
Executioner Arrows Mega Knight
Arrows Executioner Bats Witch
Arrows Witch Executioner
Arrows Executioner
Arrows Void
Bats Void Prince
Void Arrows Prince
Void Arrows Executioner
Void Executioner
Arrows Void
Arrows Prince
Arrows Witch Executioner
Arrows Executioner Mega Knight
Arrows
Bats
Void Arrows Prince Executioner Mega Knight
Arrows Void Witch Mega Knight Little Prince
Void Prince Mega Knight
Arrows Void
Void Prince
Arrows Void
Arrows Witch Executioner Mega Knight Little Prince
Witch
Arrows Void Witch Executioner
Void Arrows Witch Prince Mega Knight
Void Arrows
Bats Arrows Void Witch Executioner Little Prince
Bats Void Witch
Void
Void Arrows Mega Knight
Void Arrows
Prince Mega Knight
Arrows
Bats Void Witch Prince
Arrows Witch Executioner
Arrows
Void Prince Executioner Mega Knight
Arrows Executioner
Void Arrows
Prince Executioner Mega Knight
Bats Witch
Bats Void Witch Executioner
Void Witch Prince Executioner Mega Knight Little Prince
Prince
Void Mega Knight
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076