Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Prince Bandit Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Prince Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers Prince Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Wall Breakers Prince Bandit
Giant Snowball
Bats Wall Breakers Little Prince
Zap
Bats Wall Breakers Prince Bandit Little Prince
Barbarian Barrel
Wall Breakers Bandit Little Prince
The Log
Wall Breakers Prince Bandit Little Prince
Earthquake
Arrows
Bats Wall Breakers Little Prince
Royal Delivery
Bats Wall Breakers Prince Bandit Little Prince
Fireball
Wall Breakers Bandit Little Prince
Poison
Bats Little Prince
Lightning
Prince Bandit Little Prince
Rocket
Prince Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Prince Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Wall Breakers Arrows Void Bandit Little Prince Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Wall Breakers Arrows Void

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Wall Breakers Prince Bandit
Arrows
Void Wall Breakers Prince Bandit Mega Knight
Wall Breakers
Bats Arrows Mega Knight
Void
Arrows
Prince
Mega Knight Bats Arrows Little Prince
Bandit
Bats Arrows Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Bats Prince Arrows Wall Breakers Bandit
Little Prince
Prince Bandit

Synergie w obronie 1 9

Bats
Prince Bandit Mega Knight
Arrows
Mega Knight Void Prince Bandit Little Prince
Wall Breakers
Void
Arrows
Prince
Bats Arrows
Bandit
Bats Arrows Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Arrows Bats Bandit
Little Prince
Arrows Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Void
Bats Prince Bandit Mega Knight
Prince Mega Knight Bats Void Bandit
Prince Bats Bandit Mega Knight
Arrows Prince Mega Knight
Arrows Bats Bandit Mega Knight
Bats Arrows Void Little Prince
Arrows Void Bandit Mega Knight
Prince
Prince Bandit Mega Knight Little Prince
Bats Arrows Bandit Mega Knight
Arrows Bats
Prince Mega Knight Bats Bandit
Mega Knight Bats Arrows Prince
Prince Bandit Mega Knight
Prince Bandit Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Prince
Arrows Mega Knight Bats Prince Bandit Little Prince
Arrows Bats Bandit Mega Knight Little Prince
Prince
Mega Knight Bats Arrows Prince Bandit Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Void Prince Bandit
Void Bandit Arrows Prince Mega Knight
Bandit Mega Knight Bats Prince
Prince Mega Knight Bats Bandit
Prince Bandit Mega Knight
Arrows Bats
Prince Bats Void Bandit
Mega Knight Prince
Void Mega Knight Bats Prince Bandit
Mega Knight Bats Prince
Mega Knight Arrows Void Prince
Prince Mega Knight Bandit
Mega Knight
Bats Prince Little Prince
Bats Arrows Mega Knight
Arrows Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Bandit
Arrows Void Bandit
Arrows Void Bandit
Arrows Void Prince
Arrows Mega Knight
Arrows Bats
Arrows
Arrows
Arrows Void Bandit
Bats Void Prince
Void Arrows Prince Bandit
Void Arrows
Void Bandit
Arrows Void Bandit
Arrows Prince
Arrows Bandit
Arrows Bandit Mega Knight
Arrows
Bats
Void Arrows Prince Bandit Mega Knight
Arrows Mega Knight Little Prince
Void Prince Mega Knight
Arrows Void
Void Prince
Arrows Void
Arrows Mega Knight Little Prince
Arrows Void Bandit
Void Arrows Prince Bandit Mega Knight
Void Arrows Bandit
Bats Arrows Little Prince
Bats Void
Void
Void Arrows Bandit Mega Knight
Void Arrows
Prince Mega Knight
Arrows
Bats Void Prince Bandit
Arrows
Arrows
Void Prince Mega Knight
Arrows
Void Arrows
Prince Mega Knight
Bats
Bats Void
Void Prince Bandit Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076