Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Wizard Witch Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Barbarians Witch Princess
Zap
Bats Witch Princess
Barbarian Barrel
Barbarians Wizard Witch Princess
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Earthquake
Barbarians Witch
Arrows
Bats Witch Princess
Royal Delivery
Bats Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Princess
Fireball
Barbarians Wizard Witch Princess
Poison
Bats Barbarians Wizard Witch Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Rocket
Barbarians Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Freeze Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Freeze Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Freeze Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Princess Fireball Mini P.E.K.K.A Freeze Barbarians Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Princess Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Fireball
Freeze Princess
Mini P.E.K.K.A
Bats Wizard Princess
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Freeze
Fireball
Witch
Princess
Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 10

Bats
Mini P.E.K.K.A Freeze
Barbarians
Fireball
Mini P.E.K.K.A Freeze Princess
Mini P.E.K.K.A
Bats Fireball Wizard Freeze Witch Princess
Wizard
Mini P.E.K.K.A Freeze
Freeze
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Witch
Mini P.E.K.K.A
Princess
Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bats Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Bats Freeze
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Bats
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Princess
Fireball Freeze Bats
Bats Fireball Wizard Freeze Witch Princess
Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Bats Barbarians Witch Fireball Wizard Freeze Princess
Bats Fireball Wizard Witch Princess
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bats Fireball Wizard Freeze Witch
Fireball Wizard Bats Barbarians Mini P.E.K.K.A Freeze Witch Princess
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Freeze
Barbarians Wizard Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball Bats Barbarians Wizard Witch
Wizard Freeze Witch Bats Barbarians Fireball Princess
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Wizard Bats Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Barbarians Bats Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Bats Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball Wizard Bats Freeze Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Bats Barbarians Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Barbarians
Freeze Bats Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Witch Barbarians
Bats Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Fireball Wizard Witch
Wizard Barbarians Fireball Witch Princess
Barbarians Witch Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Freeze
Bats Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Freeze Witch Princess
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Freeze
Fireball Princess
Fireball
Barbarians Fireball Freeze
Fireball Wizard
Fireball Wizard Bats Freeze Witch Princess
Wizard Witch Princess
Fireball Wizard Freeze Princess
Fireball Wizard
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball Princess
Fireball Freeze Princess
Princess Fireball
Fireball Wizard Witch Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball Freeze
Bats Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Princess
Fireball Wizard Witch Princess
Fireball
Fireball Wizard Princess
Barbarians Fireball
Freeze Fireball Wizard Witch Princess
Witch
Fireball Wizard Witch Princess
Fireball Wizard Witch Princess
Fireball
Bats Fireball Wizard Witch Princess
Bats Fireball Wizard Freeze Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Fireball Freeze Princess
Fireball Wizard Princess
Bats Barbarians Fireball Freeze Witch Princess
Fireball Wizard Witch Princess
Freeze
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball
Bats Fireball Freeze Witch Princess
Bats Fireball Witch Princess
Fireball Freeze Witch Princess
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076