Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minion Horde Wizard Witch Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Wizard Witch Executioner Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Battle Healer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minion Horde
Giant Snowball
Bats Barbarians Minion Horde Witch
Zap
Bats Minion Horde Witch
Barbarian Barrel
Barbarians Wizard Witch Executioner Electro Wizard
The Log
Barbarians Witch
Earthquake
Barbarians Witch
Arrows
Bats Minion Horde Witch
Royal Delivery
Bats Barbarians Minion Horde Battle Healer Wizard Witch Executioner Electro Wizard
Fireball
Barbarians Minion Horde Battle Healer Wizard Witch Executioner Electro Wizard
Poison
Bats Barbarians Minion Horde Battle Healer Wizard Witch Executioner Electro Wizard
Lightning
Battle Healer Wizard Witch Executioner Electro Wizard
Rocket
Barbarians Minion Horde Battle Healer Wizard Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Battle Healer Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Wizard Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Battle Healer Electro Wizard Barbarians Minion Horde Wizard Witch Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Bats Battle Healer Electro Wizard Barbarians

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Battle Healer
Barbarians
Battle Healer
Minion Horde
Battle Healer
Battle Healer
Executioner Bats Barbarians Minion Horde Witch Electro Wizard
Wizard
Witch
Battle Healer
Executioner
Battle Healer
Electro Wizard
Battle Healer

Synergie w obronie 0 9

Bats
Battle Healer Electro Wizard
Barbarians
Minion Horde
Minion Horde
Barbarians Battle Healer
Battle Healer
Bats Minion Horde Witch Executioner Electro Wizard
Wizard
Electro Wizard
Witch
Battle Healer Electro Wizard
Executioner
Battle Healer
Electro Wizard
Bats Battle Healer Wizard Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Wizard Executioner Electro Wizard
Barbarians Minion Horde Bats Battle Healer Witch Executioner Electro Wizard
Barbarians Minion Horde Witch Bats Executioner Electro Wizard
Barbarians Minion Horde Witch Bats Electro Wizard
Barbarians Battle Healer
Bats Executioner Electro Wizard
Bats Minion Horde Electro Wizard Wizard Witch Executioner
Barbarians Battle Healer Electro Wizard
Barbarians Minion Horde Witch
Barbarians Minion Horde Battle Healer Electro Wizard
Bats Barbarians Minion Horde Witch Executioner Electro Wizard Wizard
Minion Horde Executioner Bats Wizard Witch Electro Wizard
Barbarians Minion Horde Bats Battle Healer Wizard Witch Electro Wizard
Wizard Executioner Bats Barbarians Minion Horde Witch Electro Wizard
Barbarians Minion Horde Electro Wizard
Barbarians Minion Horde Electro Wizard
Barbarians Minion Horde Wizard Bats Witch Executioner Electro Wizard
Bats Barbarians Minion Horde Battle Healer Wizard Witch Executioner Electro Wizard
Wizard Witch Executioner Bats Barbarians Battle Healer Electro Wizard
Barbarians Electro Wizard
Wizard Bats Barbarians Minion Horde Battle Healer Witch Executioner Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Battle Healer Witch Electro Wizard
Electro Wizard Battle Healer Wizard Executioner
Barbarians Bats Minion Horde Battle Healer Witch Electro Wizard
Bats Barbarians Minion Horde Battle Healer Electro Wizard
Barbarians Minion Horde Battle Healer Witch Executioner
Wizard Executioner Bats Minion Horde Witch Electro Wizard
Bats Barbarians Minion Horde Battle Healer Witch Electro Wizard
Barbarians Minion Horde Battle Healer
Minion Horde Electro Wizard Bats Barbarians Witch
Witch Barbarians Minion Horde
Bats Barbarians Minion Horde Witch
Barbarians Electro Wizard
Barbarians Minion Horde Wizard Witch Executioner
Wizard Barbarians Minion Horde Witch Executioner
Barbarians Witch Electro Wizard Bats Minion Horde Battle Healer Executioner
Bats Executioner Barbarians Minion Horde Battle Healer Wizard Witch Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde
Executioner Electro Wizard
Minion Horde
Barbarians
Wizard Executioner Minion Horde
Wizard Executioner Bats Minion Horde Witch
Minion Horde Wizard Witch Executioner
Wizard Executioner
Wizard
Bats Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Wizard Electro Wizard
Wizard Executioner
Executioner
Minion Horde
Minion Horde Wizard Witch Executioner
Minion Horde Wizard Executioner
Bats Minion Horde
Wizard Executioner Electro Wizard
Wizard Witch
Minion Horde
Wizard
Barbarians Minion Horde
Wizard Witch Executioner
Minion Horde Witch
Wizard Witch Executioner Electro Wizard
Wizard Witch
Bats Minion Horde Wizard Witch Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Bats Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde
Minion Horde Wizard
Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde
Wizard
Minion Horde Electro Wizard Bats Barbarians Witch
Wizard Witch Executioner Electro Wizard
Minion Horde Wizard Executioner Electro Wizard
Wizard Executioner
Minion Horde Executioner
Bats Minion Horde Witch Electro Wizard
Bats Witch Executioner Electro Wizard
Witch Executioner Electro Wizard
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076