Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Goblin Demolisher Balloon Magic Archer Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Magic Archer Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Magic Archer Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Demolisher Balloon
Giant Snowball
Bats Balloon Lumberjack
Zap
Bats Firecracker Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Magic Archer Lumberjack
The Log
Firecracker Goblin Demolisher Lumberjack
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Goblin Demolisher Balloon Magic Archer Lumberjack
Fireball
Firecracker Balloon Magic Archer Lumberjack
Poison
Bats Firecracker Balloon Magic Archer
Lightning
Balloon Magic Archer Lumberjack
Rocket
Balloon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Goblin Demolisher Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Goblin Demolisher Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Berserker Firecracker Goblin Demolisher Magic Archer Lumberjack Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Berserker Firecracker Goblin Demolisher

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Balloon Mega Knight Firecracker Goblin Demolisher Lumberjack
Berserker
Firecracker
Bats Balloon Lumberjack Mega Knight
Goblin Demolisher
Bats Lumberjack
Balloon
Bats Lumberjack Firecracker Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Balloon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Balloon Bats Firecracker Goblin Demolisher Magic Archer Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Balloon Magic Archer Lumberjack

Synergie w obronie 0 9

Bats
Firecracker Goblin Demolisher Lumberjack Mega Knight
Berserker
Firecracker
Bats Lumberjack Mega Knight
Goblin Demolisher
Bats Lumberjack
Balloon
Magic Archer
Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Bats Firecracker Goblin Demolisher Magic Archer
Mega Knight
Bats Firecracker Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Goblin Demolisher Magic Archer
Lumberjack Bats Firecracker Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Bats
Lumberjack Bats Firecracker Mega Knight
Firecracker Goblin Demolisher Lumberjack Mega Knight
Bats Firecracker Goblin Demolisher Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Bats Firecracker Magic Archer
Magic Archer Mega Knight
Lumberjack
Firecracker Lumberjack Mega Knight
Bats Firecracker Goblin Demolisher Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Bats Firecracker Magic Archer
Lumberjack Mega Knight Bats
Mega Knight Bats Firecracker Goblin Demolisher Magic Archer Lumberjack
Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Lumberjack
Mega Knight Bats Firecracker Goblin Demolisher Magic Archer Lumberjack
Bats Firecracker Goblin Demolisher Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Goblin Demolisher Mega Knight Bats Firecracker Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight
Firecracker Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Bats
Lumberjack Mega Knight Bats
Lumberjack Mega Knight
Firecracker Bats Goblin Demolisher Magic Archer
Bats Lumberjack
Mega Knight Lumberjack
Mega Knight Bats Firecracker Magic Archer
Mega Knight Bats Lumberjack
Mega Knight
Mega Knight Lumberjack
Firecracker Goblin Demolisher Magic Archer Mega Knight
Bats Firecracker Magic Archer Lumberjack
Bats Mega Knight Firecracker Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker
Firecracker Magic Archer
Magic Archer
Firecracker
Firecracker Goblin Demolisher Magic Archer Mega Knight
Firecracker Bats Magic Archer
Firecracker Goblin Demolisher Magic Archer
Firecracker Goblin Demolisher Magic Archer
Firecracker
Bats Lumberjack
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Goblin Demolisher Magic Archer
Magic Archer Firecracker Goblin Demolisher Mega Knight
Bats
Firecracker Goblin Demolisher Magic Archer Mega Knight
Firecracker Goblin Demolisher Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Firecracker Goblin Demolisher Magic Archer Mega Knight
Firecracker Magic Archer
Magic Archer Mega Knight
Firecracker Magic Archer
Bats Firecracker Magic Archer
Bats Firecracker
Magic Archer Mega Knight
Firecracker Magic Archer
Mega Knight
Firecracker Magic Archer
Bats Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Firecracker Magic Archer
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker Magic Archer
Firecracker Bats Magic Archer
Firecracker Magic Archer Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076