Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-lądowego!

Nie masz karty atakującej na ziemi ze splash damage'm. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Royal Recruits Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Dart Goblin Hog Rider Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Recruits Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Royal Recruits Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Lumberjack
Zap
Bats Dart Goblin Skeleton Army
Barbarian Barrel
Royal Recruits Dart Goblin Skeleton Army Lumberjack
The Log
Royal Recruits Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Bats Royal Recruits Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Royal Recruits Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Lumberjack
Fireball
Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Lumberjack
Poison
Bats Royal Recruits Dart Goblin Skeleton Army
Lightning
Lumberjack
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Brak

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Royal Recruits Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats Berserker Dart Goblin Skeleton Army Hog Rider Lumberjack Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Bats Berserker Dart Goblin

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Royal Recruits Lumberjack
Berserker
Royal Recruits
Bats Dart Goblin Hog Rider Lumberjack
Dart Goblin
Royal Recruits Hog Rider Mirror
Hog Rider
Bats Royal Recruits Dart Goblin Mirror Lumberjack
Mirror
Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army
Mirror
Lumberjack
Bats Royal Recruits Hog Rider Mirror

Synergie w obronie 1 10

Bats
Royal Recruits Dart Goblin Lumberjack
Berserker
Royal Recruits
Bats Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin
Bats Royal Recruits Mirror Skeleton Army Lumberjack
Hog Rider
Mirror
Skeleton Army Dart Goblin Lumberjack
Skeleton Army
Mirror Royal Recruits Dart Goblin Lumberjack
Lumberjack
Bats Dart Goblin Mirror Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Dart Goblin
Skeleton Army Lumberjack Bats Royal Recruits Dart Goblin
Skeleton Army Lumberjack Bats Royal Recruits Dart Goblin
Royal Recruits Skeleton Army Lumberjack Bats Dart Goblin
Royal Recruits Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Bats Dart Goblin Lumberjack
Bats Dart Goblin
Royal Recruits Dart Goblin
Royal Recruits Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Royal Recruits Dart Goblin Lumberjack
Bats Berserker Dart Goblin Skeleton Army Royal Recruits Lumberjack
Bats Dart Goblin
Royal Recruits Skeleton Army Lumberjack Bats
Skeleton Army Bats Royal Recruits Dart Goblin Lumberjack
Royal Recruits Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Royal Recruits Lumberjack
Bats Royal Recruits Skeleton Army Lumberjack
Bats Royal Recruits Dart Goblin Skeleton Army Lumberjack
Bats Royal Recruits Dart Goblin Lumberjack
Royal Recruits Dart Goblin Lumberjack
Royal Recruits Skeleton Army Bats Dart Goblin Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Skeleton Army Lumberjack
Lumberjack
Royal Recruits Skeleton Army Lumberjack Bats
Royal Recruits Skeleton Army Lumberjack Bats
Royal Recruits Skeleton Army Lumberjack
Bats Dart Goblin
Royal Recruits Skeleton Army Bats Dart Goblin Lumberjack
Royal Recruits Skeleton Army Lumberjack
Royal Recruits Bats Skeleton Army
Royal Recruits Dart Goblin Skeleton Army
Bats Royal Recruits Dart Goblin Lumberjack
Royal Recruits Skeleton Army
Royal Recruits Skeleton Army Lumberjack
Royal Recruits Dart Goblin Skeleton Army
Royal Recruits Skeleton Army Bats Dart Goblin Lumberjack
Bats Royal Recruits Dart Goblin

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Royal Recruits Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Bats Lumberjack
Royal Recruits Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Royal Recruits Dart Goblin
Bats
Dart Goblin
Dart Goblin
Royal Recruits
Dart Goblin
Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Dart Goblin
Bats Royal Recruits Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin
Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin
Royal Recruits Dart Goblin
Bats Royal Recruits Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Royal Recruits Dart Goblin
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076