Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Baby Dragon P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Cannon Goblin Barrel Baby Dragon Lumberjack
Zap
Bats Cannon Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Barrel Lumberjack
The Log
Cannon Goblin Barrel Lumberjack
Earthquake
Cannon Goblin Barrel
Arrows
Bats Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Goblin Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Cannon Goblin Barrel Baby Dragon Lumberjack
Poison
Bats Cannon
Lightning
Cannon Baby Dragon Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Baby Dragon Poison P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Cannon Goblin Barrel Baby Dragon Poison Lumberjack P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Cannon Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Goblin Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A Lumberjack
Cannon
Goblin Barrel
Bats Baby Dragon P.E.K.K.A Lumberjack
Baby Dragon
Bats Goblin Barrel Poison P.E.K.K.A Lumberjack
Poison
P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A
Poison Bats Goblin Barrel Baby Dragon The Log Lumberjack
The Log
Poison P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Bats Goblin Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 2 13

Bats
Cannon Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Cannon
The Log Bats Baby Dragon Poison Lumberjack
Goblin Barrel
Baby Dragon
Bats Cannon P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Poison
Cannon The Log
P.E.K.K.A
The Log Bats Baby Dragon
The Log
Cannon P.E.K.K.A Bats Baby Dragon Poison Lumberjack
Lumberjack
Bats Cannon Baby Dragon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A Lumberjack Bats Cannon The Log
Cannon P.E.K.K.A Lumberjack Bats
Cannon P.E.K.K.A Lumberjack Bats
Poison P.E.K.K.A The Log Lumberjack
The Log Bats Cannon Baby Dragon Lumberjack
Bats Cannon Baby Dragon Poison
Cannon Baby Dragon Poison P.E.K.K.A The Log
Cannon P.E.K.K.A Lumberjack
Cannon Lumberjack
Bats Poison Cannon Baby Dragon The Log Lumberjack
Bats Baby Dragon Poison
Cannon P.E.K.K.A Lumberjack Bats The Log
Bats Cannon Baby Dragon Poison P.E.K.K.A The Log Lumberjack
P.E.K.K.A Cannon Lumberjack
Cannon P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Bats Cannon Poison P.E.K.K.A Lumberjack
Cannon Bats Baby Dragon The Log Lumberjack
Baby Dragon Poison The Log Bats Cannon Lumberjack
P.E.K.K.A Cannon Lumberjack
Bats Cannon Baby Dragon Poison P.E.K.K.A The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack P.E.K.K.A
Poison Baby Dragon The Log Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Bats The Log
P.E.K.K.A Lumberjack Bats The Log
P.E.K.K.A Cannon Lumberjack
Poison Bats Baby Dragon
P.E.K.K.A Bats Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Bats Baby Dragon Poison The Log
P.E.K.K.A Cannon
P.E.K.K.A Bats Lumberjack
P.E.K.K.A Poison The Log
P.E.K.K.A Cannon Lumberjack
Cannon Baby Dragon
Bats Baby Dragon Poison P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Bats Poison Cannon Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Baby Dragon The Log
Poison Baby Dragon The Log
Baby Dragon Poison The Log
Poison The Log
Poison Baby Dragon The Log
Poison Bats Baby Dragon
Baby Dragon Poison The Log
Poison The Log Baby Dragon
Poison The Log
Bats Poison Lumberjack
Poison The Log
Poison Baby Dragon
Poison Baby Dragon The Log
Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison The Log
Baby Dragon Poison The Log
Baby Dragon Poison The Log
Poison
Bats
Baby Dragon Poison The Log
Baby Dragon Poison The Log
Baby Dragon Poison The Log
Poison
The Log
Baby Dragon Poison The Log
Poison The Log Baby Dragon
Poison The Log Baby Dragon
Baby Dragon Poison The Log
Poison Baby Dragon The Log
Poison Bats Baby Dragon
Bats Poison
Poison The Log
Poison
P.E.K.K.A
Poison The Log
Bats
Poison Baby Dragon
The Log
Poison Baby Dragon Lumberjack
The Log Baby Dragon Poison
Poison
P.E.K.K.A
Bats Baby Dragon Poison The Log
Bats Poison
Poison Baby Dragon The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076