Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Barbarian Barrel Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Cannon Dart Goblin Skeleton Army Witch
Zap
Bats Cannon Dart Goblin Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Cannon Dart Goblin Skeleton Army Witch
The Log
Cannon Dart Goblin Skeleton Army Witch
Earthquake
Cannon Skeleton Army Witch
Arrows
Bats Dart Goblin Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Bats Dart Goblin Skeleton Army Witch
Fireball
Cannon Dart Goblin Skeleton Army Witch
Poison
Bats Cannon Dart Goblin Skeleton Army Witch
Lightning
Cannon Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Barbarian Barrel The Log Cannon Dart Goblin Skeleton Army Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Barbarian Barrel The Log Cannon

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Barbarian Barrel
Cannon
Dart Goblin
Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Barbarian Barrel
Bats Dart Goblin Mega Knight
Skeleton Army
Witch
Mega Knight
The Log
Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Bats Dart Goblin Barbarian Barrel Witch The Log

Synergie w obronie 1 19

Bats
Cannon Dart Goblin Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Cannon
The Log Bats Dart Goblin Barbarian Barrel Skeleton Army Witch
Dart Goblin
Bats Cannon Barbarian Barrel Skeleton Army The Log Mega Knight
Barbarian Barrel
Bats Cannon Dart Goblin Witch Mega Knight
Skeleton Army
Cannon Dart Goblin The Log
Witch
Cannon Barbarian Barrel The Log Mega Knight
The Log
Cannon Bats Dart Goblin Skeleton Army Witch Mega Knight
Mega Knight
Bats Dart Goblin Barbarian Barrel Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Dart Goblin Barbarian Barrel The Log
Skeleton Army Bats Cannon Dart Goblin Witch The Log Mega Knight
Cannon Skeleton Army Witch Mega Knight Bats Dart Goblin
Cannon Skeleton Army Witch Bats Dart Goblin Mega Knight
Barbarian Barrel Skeleton Army The Log Mega Knight
Barbarian Barrel Skeleton Army The Log Bats Cannon Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Cannon Witch
Cannon Dart Goblin Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Cannon Witch Skeleton Army
Skeleton Army Cannon Dart Goblin Barbarian Barrel Mega Knight
Bats Dart Goblin Skeleton Army Witch Cannon Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Bats Dart Goblin Witch
Cannon Skeleton Army Mega Knight Bats Witch The Log
Skeleton Army Mega Knight Bats Cannon Dart Goblin Barbarian Barrel Witch The Log
Skeleton Army Cannon Mega Knight
Skeleton Army Cannon The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Cannon Skeleton Army Witch
Cannon Mega Knight Bats Dart Goblin Barbarian Barrel Skeleton Army Witch The Log
Barbarian Barrel Witch The Log Bats Cannon Dart Goblin Mega Knight
Cannon Dart Goblin
Skeleton Army Mega Knight Bats Cannon Dart Goblin Barbarian Barrel Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Barbarian Barrel Witch
Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Witch The Log
Skeleton Army Mega Knight Bats Barbarian Barrel The Log
Cannon Skeleton Army Witch Mega Knight
Bats Dart Goblin Witch
Skeleton Army Bats Dart Goblin Witch
Mega Knight Skeleton Army
Mega Knight Bats Barbarian Barrel Skeleton Army Witch The Log
Witch Cannon Dart Goblin Skeleton Army
Mega Knight Bats Dart Goblin Witch
Skeleton Army Mega Knight The Log
Skeleton Army Mega Knight Cannon Witch
Cannon Dart Goblin Skeleton Army Witch Mega Knight
Skeleton Army Witch Bats Dart Goblin Barbarian Barrel The Log
Bats Mega Knight Cannon Dart Goblin Barbarian Barrel Witch The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Barbarian Barrel The Log
Dart Goblin Barbarian Barrel The Log
Dart Goblin Barbarian Barrel The Log
Dart Goblin Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Bats Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch The Log
The Log Dart Goblin Barbarian Barrel
The Log Dart Goblin
Bats
Dart Goblin Barbarian Barrel The Log
Dart Goblin
Dart Goblin Barbarian Barrel The Log
Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Barbarian Barrel The Log
Dart Goblin Barbarian Barrel Witch The Log
Dart Goblin Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Barbarian Barrel
Bats
Dart Goblin Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Dart Goblin Barbarian Barrel Witch The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Barbarian Barrel The Log
The Log Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Witch
The Log Dart Goblin Barbarian Barrel Witch
Witch The Log Mega Knight
Dart Goblin Barbarian Barrel The Log
Bats Dart Goblin Witch
Bats Dart Goblin Witch
Dart Goblin The Log Mega Knight
Mega Knight
The Log
Bats Dart Goblin Barbarian Barrel Skeleton Army Witch
Dart Goblin Witch
The Log Barbarian Barrel
Dart Goblin Mega Knight
The Log Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Witch The Log
Bats Dart Goblin Witch
Dart Goblin Barbarian Barrel Witch The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076