Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Wall Breakers Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Bats Cannon Dart Goblin Wall Breakers Skeleton Army Miner
Zap
Bats Cannon Dart Goblin Wall Breakers Skeleton Army
Barbarian Barrel
Cannon Dart Goblin Wall Breakers Skeleton Army
The Log
Cannon Dart Goblin Wall Breakers Skeleton Army
Earthquake
Cannon Skeleton Army
Arrows
Bats Dart Goblin Wall Breakers Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Dart Goblin Wall Breakers Skeleton Army Miner
Fireball
Cannon Dart Goblin Wall Breakers Skeleton Army
Poison
Bats Cannon Dart Goblin Skeleton Army
Lightning
Cannon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Army Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Wall Breakers The Log Cannon Dart Goblin Skeleton Army Miner Fireball

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Wall Breakers The Log Cannon

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Miner Wall Breakers
Cannon
Dart Goblin
Miner Wall Breakers The Log
Fireball
Wall Breakers The Log Miner
Wall Breakers
Miner Bats Dart Goblin Fireball The Log
Skeleton Army
The Log
Dart Goblin Fireball Wall Breakers Miner
Miner
Bats Dart Goblin Wall Breakers Fireball The Log

Synergie w obronie 2 12

Bats
Cannon Dart Goblin The Log
Cannon
The Log Bats Dart Goblin Fireball Skeleton Army
Dart Goblin
Bats Cannon Skeleton Army The Log Miner
Fireball
The Log Cannon Miner
Wall Breakers
Skeleton Army
Cannon Dart Goblin The Log
The Log
Cannon Fireball Bats Dart Goblin Skeleton Army Miner
Miner
Dart Goblin Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Dart Goblin Fireball The Log
Skeleton Army Bats Cannon Dart Goblin The Log
Cannon Skeleton Army Bats Dart Goblin
Cannon Skeleton Army Bats Dart Goblin
Fireball Skeleton Army The Log
Fireball Skeleton Army The Log Bats Cannon Dart Goblin
Bats Dart Goblin Cannon Fireball
Cannon Dart Goblin Fireball The Log
Cannon Skeleton Army
Skeleton Army Cannon Dart Goblin Miner
Bats Dart Goblin Skeleton Army Cannon Fireball The Log
Bats Dart Goblin Fireball
Cannon Skeleton Army Bats Fireball The Log
Fireball Skeleton Army Bats Cannon Dart Goblin The Log
Skeleton Army Cannon
Skeleton Army Cannon Fireball The Log
Bats Cannon Fireball Skeleton Army
Cannon Fireball Bats Dart Goblin Skeleton Army The Log
The Log Bats Cannon Dart Goblin Fireball
Cannon Dart Goblin
Skeleton Army Bats Cannon Dart Goblin Fireball The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Fireball
Fireball The Log Miner
Skeleton Army Bats The Log
Skeleton Army Bats Fireball The Log
Cannon Skeleton Army
Fireball Bats Dart Goblin
Skeleton Army Bats Dart Goblin Fireball
Skeleton Army
Bats Fireball Skeleton Army The Log
Cannon Dart Goblin Skeleton Army
Bats Dart Goblin
Skeleton Army Fireball The Log
Skeleton Army Cannon Fireball
Cannon Dart Goblin Fireball Skeleton Army
Skeleton Army Bats Dart Goblin Fireball The Log
Bats Cannon Dart Goblin Fireball The Log
Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin The Log
Fireball Dart Goblin The Log Miner
Dart Goblin Fireball The Log Miner
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Bats Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Fireball The Log Dart Goblin
Fireball The Log Miner Dart Goblin
Bats Fireball
Miner Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball The Log Miner
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball
Bats
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log Miner
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball
Fireball The Log Miner Dart Goblin
Fireball The Log Miner
Fireball Miner Dart Goblin The Log
Bats Dart Goblin Fireball
Bats Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log Miner
Fireball
Fireball The Log
Bats Dart Goblin Fireball Skeleton Army
Fireball Dart Goblin
The Log Fireball
Fireball Miner Dart Goblin
The Log Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin
Bats Dart Goblin Fireball The Log
Bats Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball The Log Miner
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076