Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats P.E.K.K.A Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Cannon Dart Goblin Goblin Barrel
Zap
Bats Cannon Dart Goblin Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Cannon Dart Goblin Goblin Barrel Magic Archer
The Log
Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Earthquake
Cannon Goblin Barrel
Arrows
Bats Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Cannon Dart Goblin Goblin Barrel Magic Archer
Poison
Bats Cannon Dart Goblin Magic Archer
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Cannon Dart Goblin Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Magic Archer P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Cannon Dart Goblin

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel P.E.K.K.A
Cannon
Dart Goblin
Goblin Barrel P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
Bats The Log Magic Archer
Goblin Barrel
Dart Goblin Bats P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Magic Archer Bats Dart Goblin Goblin Barrel The Log
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Magic Archer
Magic Archer
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 3 14

Bats
Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Cannon
The Log Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Dart Goblin
Bats Cannon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
The Log Bats Cannon Dart Goblin Magic Archer
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
The Log Bats Dart Goblin
The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Magic Archer
Magic Archer
Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Dart Goblin The Log Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Cannon Dart Goblin The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Dart Goblin
Cannon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
The Log Bats Cannon Dart Goblin Magic Archer
Bats Dart Goblin Cannon Magic Archer
Cannon Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Cannon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Bats Dart Goblin Cannon The Log Magic Archer
Bats Dart Goblin Magic Archer
Cannon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats The Log
Bats Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cannon
Cannon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Bats Cannon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Cannon Bats Dart Goblin The Log Magic Archer
The Log Bats Cannon Dart Goblin Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cannon Dart Goblin
Bats Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Cannon Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Bats Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats The Log
P.E.K.K.A Cannon Mini P.E.K.K.A
Bats Dart Goblin Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Cannon Dart Goblin
P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cannon
Cannon Dart Goblin Magic Archer
Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Bats Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log Magic Archer
Dart Goblin The Log Magic Archer
Dart Goblin The Log
The Log Magic Archer
Bats Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin The Log Magic Archer
The Log Dart Goblin Magic Archer
The Log Dart Goblin
Bats Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin The Log Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin The Log Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin The Log Magic Archer
Dart Goblin The Log Magic Archer
Magic Archer Dart Goblin The Log
Bats Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Dart Goblin The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log
The Log
The Log Magic Archer
The Log Dart Goblin Magic Archer
The Log Magic Archer
Dart Goblin The Log Magic Archer
Bats Dart Goblin Magic Archer
Bats Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin The Log Magic Archer
Magic Archer
P.E.K.K.A
The Log Magic Archer
Bats Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Magic Archer
The Log Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin P.E.K.K.A
Bats Dart Goblin The Log Magic Archer
Bats Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin The Log Magic Archer
P.E.K.K.A
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076