Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Witch Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Witch Goblin Giant Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Goblin Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Wall Breakers Goblin Giant Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Wall Breakers
Giant Snowball
Bats Cannon Wall Breakers Witch
Zap
Bats Cannon Firecracker Wall Breakers Witch Goblin Giant
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Wall Breakers Witch
The Log
Cannon Firecracker Wall Breakers Witch
Earthquake
Cannon Firecracker Witch
Arrows
Bats Firecracker Wall Breakers Witch
Royal Delivery
Bats Firecracker Wall Breakers Witch
Fireball
Cannon Firecracker Wall Breakers Witch
Poison
Bats Cannon Firecracker Witch
Lightning
Cannon Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Barbarian Barrel Wall Breakers Cannon Firecracker Witch Goblin Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Barbarian Barrel Wall Breakers Cannon

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel Wall Breakers Goblin Giant
Cannon
Firecracker
Bats Barbarian Barrel Wall Breakers Goblin Giant Mega Knight
Barbarian Barrel
Bats Firecracker Wall Breakers Goblin Giant Mega Knight
Wall Breakers
Bats Firecracker Barbarian Barrel Goblin Giant Mega Knight
Witch
Goblin Giant Mega Knight
Goblin Giant
Bats Firecracker Barbarian Barrel Wall Breakers Witch
Mega Knight
Bats Firecracker Barbarian Barrel Wall Breakers Witch

Synergie w obronie 0 13

Bats
Cannon Firecracker Barbarian Barrel Goblin Giant Mega Knight
Cannon
Bats Firecracker Barbarian Barrel Witch
Firecracker
Bats Cannon Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Bats Cannon Firecracker Witch Mega Knight
Wall Breakers
Witch
Cannon Barbarian Barrel Mega Knight
Goblin Giant
Bats
Mega Knight
Bats Firecracker Barbarian Barrel Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Barbarian Barrel Goblin Giant
Bats Cannon Firecracker Witch Mega Knight
Cannon Witch Mega Knight Bats
Cannon Witch Bats Firecracker Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel Bats Cannon Firecracker Mega Knight
Bats Cannon Firecracker Witch
Cannon Barbarian Barrel Goblin Giant Mega Knight
Cannon Witch
Cannon Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Bats Witch Cannon Firecracker Barbarian Barrel Goblin Giant Mega Knight
Bats Firecracker Witch
Cannon Mega Knight Bats Witch
Mega Knight Bats Cannon Firecracker Barbarian Barrel Witch
Cannon Mega Knight
Cannon Mega Knight
Mega Knight Bats Cannon Firecracker Witch
Cannon Mega Knight Bats Firecracker Barbarian Barrel Witch
Barbarian Barrel Witch Bats Cannon Firecracker Mega Knight
Cannon
Mega Knight Bats Cannon Firecracker Barbarian Barrel Witch Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Barbarian Barrel Witch
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight Bats Witch Goblin Giant
Mega Knight Bats Barbarian Barrel Goblin Giant
Cannon Witch Goblin Giant Mega Knight
Firecracker Bats Witch Goblin Giant
Bats Witch Goblin Giant
Mega Knight Goblin Giant
Mega Knight Bats Firecracker Barbarian Barrel Witch
Witch Cannon Goblin Giant
Mega Knight Bats Witch
Mega Knight Goblin Giant
Mega Knight Cannon Witch Goblin Giant
Cannon Firecracker Witch Mega Knight
Witch Bats Firecracker Barbarian Barrel Goblin Giant
Bats Mega Knight Cannon Firecracker Barbarian Barrel Witch
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Goblin Giant
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Bats Witch Goblin Giant
Firecracker Witch
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker
Bats
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Witch
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Bats
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Mega Knight
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Barbarian Barrel Witch
Witch Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel
Bats Firecracker Witch
Bats Firecracker Witch
Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Bats Barbarian Barrel Witch
Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Mega Knight
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker Witch
Firecracker Bats Witch
Firecracker Barbarian Barrel Witch Goblin Giant Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076