Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army Fisherman
Giant Snowball
Bats Cannon Dart Goblin Skeleton Army Fisherman
Zap
Bats Cannon Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Fisherman
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
The Log
Cannon Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Fisherman
Earthquake
Cannon Firecracker Skeleton Army
Arrows
Bats Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Fisherman
Fireball
Cannon Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Fisherman
Poison
Bats Cannon Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Fisherman
Lightning
Cannon Fisherman
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Barbarian Barrel The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Barbarian Barrel The Log Cannon Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Fisherman

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Barbarian Barrel The Log Cannon

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Firecracker Barbarian Barrel Fisherman
Cannon
Firecracker
Bats Dart Goblin Barbarian Barrel Fisherman
Dart Goblin
Firecracker Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel
Bats Firecracker Dart Goblin
Skeleton Army
The Log
Dart Goblin Fisherman
Fisherman
Bats Firecracker The Log

Synergie w obronie 2 20

Bats
Cannon Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel The Log Fisherman
Cannon
The Log Bats Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Skeleton Army
Firecracker
The Log Bats Cannon Dart Goblin Barbarian Barrel Skeleton Army Fisherman
Dart Goblin
Bats Cannon Firecracker Barbarian Barrel Skeleton Army The Log Fisherman
Barbarian Barrel
Bats Cannon Firecracker Dart Goblin
Skeleton Army
Cannon Firecracker Dart Goblin The Log
The Log
Cannon Firecracker Bats Dart Goblin Skeleton Army Fisherman
Fisherman
Bats Firecracker Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel The Log
Skeleton Army Bats Cannon Firecracker Dart Goblin The Log Fisherman
Cannon Skeleton Army Fisherman Bats Dart Goblin
Cannon Skeleton Army Bats Firecracker Dart Goblin Fisherman
Firecracker Barbarian Barrel Skeleton Army The Log
Barbarian Barrel Skeleton Army The Log Bats Cannon Firecracker Dart Goblin
Bats Dart Goblin Cannon Firecracker
Cannon Dart Goblin Barbarian Barrel The Log
Cannon Skeleton Army Fisherman
Skeleton Army Cannon Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Fisherman
Bats Dart Goblin Skeleton Army Cannon Firecracker Barbarian Barrel The Log Fisherman
Bats Firecracker Dart Goblin
Cannon Skeleton Army Bats The Log
Skeleton Army Bats Cannon Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel The Log
Skeleton Army Cannon
Skeleton Army Cannon The Log Fisherman
Bats Cannon Firecracker Skeleton Army Fisherman
Cannon Bats Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Skeleton Army The Log Fisherman
Barbarian Barrel The Log Bats Cannon Firecracker Dart Goblin Fisherman
Cannon Dart Goblin Fisherman
Skeleton Army Bats Cannon Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel The Log Fisherman
Cannon Skeleton Army Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Barbarian Barrel Fisherman
Firecracker Barbarian Barrel The Log Fisherman
Skeleton Army Bats The Log Fisherman
Skeleton Army Bats Barbarian Barrel The Log Fisherman
Cannon Skeleton Army Fisherman
Firecracker Bats Dart Goblin
Skeleton Army Bats Dart Goblin
Skeleton Army Fisherman
Bats Firecracker Barbarian Barrel Skeleton Army The Log
Cannon Dart Goblin Skeleton Army
Bats Dart Goblin
Skeleton Army The Log
Skeleton Army Cannon
Cannon Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Skeleton Army Bats Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel The Log Fisherman
Bats Cannon Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel The Log
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel The Log Fisherman
Dart Goblin Barbarian Barrel The Log
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel The Log
Firecracker Barbarian Barrel The Log
Firecracker Bats Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
The Log Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
The Log Firecracker Dart Goblin Fisherman
Bats Fisherman
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel The Log Fisherman
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel The Log Fisherman
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Fisherman
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel The Log Fisherman
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel The Log
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel
Bats Fisherman
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel The Log Fisherman
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel The Log
The Log
The Log Fisherman
Barbarian Barrel The Log
Firecracker The Log Barbarian Barrel
Fisherman
Firecracker The Log Dart Goblin Barbarian Barrel Fisherman
The Log Fisherman
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel The Log Fisherman
Bats Firecracker Dart Goblin
Bats Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Bats Dart Goblin Barbarian Barrel Skeleton Army
Firecracker Dart Goblin
The Log Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin
The Log Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Bats Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Bats Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel The Log
Firecracker Dart Goblin
Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076