Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Electro Dragon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Cannon Hog Rider Electro Dragon
Zap
Bats Cannon Firecracker
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker
The Log
Cannon Firecracker Hog Rider
Earthquake
Cannon Firecracker Hog Rider
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Hog Rider Electro Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Cannon Firecracker Hog Rider Electro Dragon
Poison
Bats Cannon Firecracker Electro Dragon
Lightning
Cannon Electro Dragon
Rocket
Hog Rider Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Tornado Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Tornado P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Cannon Firecracker Tornado Fireball Hog Rider Electro Dragon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Cannon Firecracker Tornado

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Firecracker P.E.K.K.A
Cannon
Firecracker
Hog Rider Bats Tornado P.E.K.K.A
Fireball
Hog Rider Tornado
Hog Rider
Bats Firecracker Fireball Tornado
Tornado
Fireball P.E.K.K.A Firecracker Hog Rider Electro Dragon
Electro Dragon
Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Bats Firecracker Electro Dragon

Synergie w obronie 2 10

Bats
Cannon Firecracker P.E.K.K.A
Cannon
Bats Firecracker Fireball Electro Dragon
Firecracker
Bats Cannon Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Tornado Cannon
Hog Rider
Tornado
Fireball P.E.K.K.A Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon
Cannon Firecracker Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Bats Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Fireball Electro Dragon
P.E.K.K.A Bats Cannon Firecracker Electro Dragon
Cannon Tornado P.E.K.K.A Bats Electro Dragon
Cannon P.E.K.K.A Bats Firecracker Electro Dragon
Firecracker Fireball Tornado P.E.K.K.A
Fireball Tornado Bats Cannon Firecracker Electro Dragon
Bats Tornado Cannon Firecracker Fireball Electro Dragon
Cannon Fireball Electro Dragon P.E.K.K.A
Cannon P.E.K.K.A Tornado
Tornado Cannon Firecracker
Bats Cannon Firecracker Fireball Tornado Electro Dragon
Bats Firecracker Fireball Tornado Electro Dragon
Cannon P.E.K.K.A Bats Fireball Electro Dragon
Fireball Bats Cannon Firecracker Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon
Tornado Cannon Fireball P.E.K.K.A
Bats Cannon Firecracker Fireball Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
Cannon Fireball Bats Firecracker Tornado Electro Dragon
Tornado Bats Cannon Firecracker Fireball Electro Dragon
P.E.K.K.A Cannon Tornado
Bats Cannon Firecracker Fireball Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Electro Dragon
P.E.K.K.A Bats Electro Dragon
P.E.K.K.A Bats Fireball Tornado
P.E.K.K.A Cannon
Firecracker Fireball Bats Tornado Electro Dragon
P.E.K.K.A Bats Fireball
P.E.K.K.A
Electro Dragon P.E.K.K.A Bats Firecracker Fireball Tornado
P.E.K.K.A Cannon
P.E.K.K.A Bats Electro Dragon
P.E.K.K.A Fireball Tornado
P.E.K.K.A Cannon Fireball
Cannon Firecracker Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Bats Firecracker Fireball Tornado P.E.K.K.A
Bats Cannon Firecracker Fireball Electro Dragon P.E.K.K.A
Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Electro Dragon
Firecracker Fireball Tornado Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Firecracker Fireball
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Bats Tornado Electro Dragon
Firecracker Tornado
Fireball Firecracker Tornado Electro Dragon
Fireball Firecracker Tornado Electro Dragon
Bats Fireball Tornado Electro Dragon
Firecracker Fireball Tornado Electro Dragon
Fireball Firecracker Tornado Electro Dragon
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Electro Dragon
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Electro Dragon
Firecracker Fireball Electro Dragon
Fireball Tornado
Bats
Firecracker Fireball Electro Dragon
Firecracker Fireball Tornado Electro Dragon
Fireball
Fireball Tornado
Tornado
Fireball Electro Dragon
Firecracker Tornado Fireball Electro Dragon
Firecracker Fireball Tornado Electro Dragon
Fireball Tornado Electro Dragon
Fireball Firecracker Tornado
Bats Firecracker Fireball Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Bats Firecracker Fireball
Fireball
Fireball Electro Dragon
Firecracker Fireball Electro Dragon
P.E.K.K.A
Firecracker Fireball
Bats Fireball Electro Dragon
Fireball Firecracker Tornado Electro Dragon
Fireball
Fireball Firecracker Electro Dragon
Firecracker Fireball Electro Dragon
Fireball Tornado
Firecracker Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Bats Firecracker Fireball Tornado
Firecracker Bats Fireball Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Fireball Tornado
P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076