Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Wizard Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Wizard Goblin Giant Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Cannon Lumberjack
Zap
Bats Cannon Firecracker Goblin Giant
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Wizard Lumberjack
The Log
Cannon Firecracker Lumberjack
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Wizard Lumberjack
Fireball
Cannon Firecracker Wizard Lumberjack
Poison
Bats Cannon Firecracker Wizard
Lightning
Cannon Wizard Lumberjack
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Cannon Firecracker Fireball Lumberjack Wizard Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Cannon Firecracker

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Firecracker Goblin Giant Lumberjack
Cannon
Firecracker
Bats Goblin Giant Lumberjack
Fireball
Goblin Giant The Log
Wizard
Goblin Giant Lumberjack
Goblin Giant
Fireball Bats Firecracker Wizard The Log Lumberjack
The Log
Fireball Goblin Giant Lumberjack
Lumberjack
Bats Firecracker Wizard Goblin Giant The Log

Synergie w obronie 4 15

Bats
Cannon Firecracker Goblin Giant The Log Lumberjack
Cannon
The Log Bats Firecracker Fireball Wizard Lumberjack
Firecracker
The Log Bats Cannon Lumberjack
Fireball
Goblin Giant The Log Cannon Lumberjack
Wizard
Cannon The Log Lumberjack
Goblin Giant
Fireball Bats The Log
The Log
Cannon Firecracker Fireball Bats Wizard Goblin Giant Lumberjack
Lumberjack
Bats Cannon Firecracker Fireball Wizard The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Fireball Wizard Goblin Giant The Log
Lumberjack Bats Cannon Firecracker The Log
Cannon Lumberjack Bats
Cannon Lumberjack Bats Firecracker
Firecracker Fireball The Log Lumberjack
Fireball The Log Bats Cannon Firecracker Lumberjack
Bats Cannon Firecracker Fireball Wizard
Cannon Fireball Goblin Giant The Log
Cannon Lumberjack
Cannon Firecracker Lumberjack
Bats Cannon Firecracker Fireball Wizard Goblin Giant The Log Lumberjack
Bats Firecracker Fireball Wizard
Cannon Lumberjack Bats Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard Bats Cannon Firecracker The Log Lumberjack
Cannon Lumberjack
Cannon Fireball The Log Lumberjack
Wizard Bats Cannon Firecracker Fireball Lumberjack
Cannon Fireball Bats Firecracker Wizard The Log Lumberjack
Wizard The Log Bats Cannon Firecracker Fireball Lumberjack
Cannon Lumberjack
Wizard Bats Cannon Firecracker Fireball Goblin Giant The Log Lumberjack
Cannon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Fireball
Fireball Firecracker Wizard The Log Lumberjack
Lumberjack Bats Goblin Giant The Log
Lumberjack Bats Fireball Goblin Giant The Log
Cannon Goblin Giant Lumberjack
Firecracker Fireball Wizard Bats Goblin Giant
Bats Fireball Goblin Giant Lumberjack
Goblin Giant Lumberjack
Bats Firecracker Fireball The Log
Cannon Goblin Giant
Bats Lumberjack
Fireball Goblin Giant The Log
Cannon Fireball Wizard Goblin Giant Lumberjack
Wizard Cannon Firecracker Fireball
Bats Firecracker Fireball Goblin Giant The Log Lumberjack
Bats Cannon Firecracker Fireball Wizard The Log
Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball Goblin Giant The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball Wizard Firecracker The Log
Firecracker Fireball Wizard Bats Goblin Giant
Firecracker Wizard The Log
Fireball The Log Firecracker Wizard
Fireball The Log Firecracker Wizard
Bats Fireball Lumberjack
Firecracker Fireball Wizard The Log
Fireball Firecracker Wizard
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball Wizard The Log
Firecracker Fireball Wizard The Log
Fireball
Bats
Firecracker Fireball Wizard The Log
Firecracker Fireball Wizard The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard
The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball Wizard
Firecracker Fireball The Log Wizard
Fireball Wizard The Log
Fireball Firecracker The Log
Bats Firecracker Fireball Wizard
Bats Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Wizard The Log
Bats Fireball
Fireball Firecracker Wizard
The Log Fireball
Fireball Firecracker Wizard Lumberjack
The Log Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Firecracker
Bats Firecracker Fireball The Log
Firecracker Bats Fireball
Firecracker Fireball Goblin Giant The Log
Fireball Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076