Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Cannon Hog Rider Witch
Zap
Bats Cannon Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Witch
The Log
Cannon Firecracker Hog Rider Witch
Earthquake
Cannon Firecracker Hog Rider Witch
Arrows
Bats Firecracker Witch
Royal Delivery
Bats Firecracker Hog Rider Witch
Fireball
Cannon Firecracker Hog Rider Witch
Poison
Bats Cannon Firecracker Witch
Lightning
Cannon Witch
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Cannon Firecracker Void Hog Rider Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Cannon Firecracker

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Mega Knight Firecracker
Cannon
Firecracker
Hog Rider Bats Mega Knight
Hog Rider
Bats Firecracker The Log Void Witch Mega Knight
Void
Hog Rider
Witch
Hog Rider Mega Knight
The Log
Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Hog Rider Witch The Log

Synergie w obronie 2 10

Bats
Cannon Firecracker The Log Mega Knight
Cannon
The Log Bats Firecracker Witch
Firecracker
The Log Bats Cannon Mega Knight
Hog Rider
Void
Witch
Cannon The Log Mega Knight
The Log
Cannon Firecracker Bats Witch Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Void The Log
Bats Cannon Firecracker Witch The Log Mega Knight
Cannon Witch Mega Knight Bats Void
Cannon Witch Bats Firecracker Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
The Log Bats Cannon Firecracker Mega Knight
Bats Cannon Firecracker Void Witch
Cannon Void The Log Mega Knight
Cannon Witch
Cannon Firecracker Mega Knight
Bats Witch Cannon Firecracker The Log Mega Knight
Bats Firecracker Witch
Cannon Mega Knight Bats Witch The Log
Mega Knight Bats Cannon Firecracker Witch The Log
Cannon Mega Knight
Cannon The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Cannon Firecracker Witch
Cannon Mega Knight Bats Firecracker Witch The Log
Witch The Log Bats Cannon Firecracker Mega Knight
Cannon
Mega Knight Bats Cannon Firecracker Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Void Witch
Void Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Witch The Log
Mega Knight Bats The Log
Cannon Witch Mega Knight
Firecracker Bats Witch
Bats Void Witch
Mega Knight
Void Mega Knight Bats Firecracker Witch The Log
Witch Cannon
Mega Knight Bats Witch
Mega Knight Void The Log
Mega Knight Cannon Witch
Cannon Firecracker Witch Mega Knight
Witch Bats Firecracker The Log
Bats Mega Knight Cannon Firecracker Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker The Log
Firecracker Void The Log
Void The Log
Firecracker Void The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Bats Witch
Firecracker Witch The Log
The Log Firecracker
Void The Log Firecracker
Bats Void
Firecracker Void The Log
Void Firecracker
Firecracker Void The Log
Firecracker Void
Firecracker The Log
Firecracker Witch The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Bats
Void Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Witch The Log Mega Knight
Void The Log Mega Knight
Void
Void The Log
Void The Log
Firecracker The Log Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Void The Log Witch
Void Witch The Log Mega Knight
Void Firecracker The Log
Bats Firecracker Witch
Bats Firecracker Void Witch
Void
Void The Log Mega Knight
Void Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Bats Void Witch
Firecracker Witch
The Log
Void Firecracker Mega Knight
The Log Firecracker
Void
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker Witch The Log
Firecracker Bats Void Witch
Void Firecracker Witch The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076