Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Ice Golem Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Ice Golem P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Dart Goblin Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Cannon Dart Goblin
Zap
Bats Cannon Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Dart Goblin
The Log
Cannon Firecracker Dart Goblin
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Bats Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Fireball
Cannon Firecracker Dart Goblin
Poison
Bats Cannon Firecracker Dart Goblin
Lightning
Cannon Ice Golem
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Ice Golem Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel Tornado

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Ice Golem Tornado P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Ice Golem Barbarian Barrel Cannon Firecracker Dart Goblin Tornado P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Ice Golem Barbarian Barrel Cannon

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Ice Golem Firecracker Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Cannon
Firecracker
Bats Ice Golem Dart Goblin Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A
Ice Golem
Bats Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin
Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Barbarian Barrel
Bats Firecracker Ice Golem Dart Goblin Tornado P.E.K.K.A
Tornado
P.E.K.K.A Firecracker Barbarian Barrel
P.E.K.K.A
Tornado Bats Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel

Synergie w obronie 3 21

Bats
Cannon Firecracker Ice Golem Dart Goblin Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Cannon
Ice Golem Bats Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Firecracker
Ice Golem Bats Cannon Dart Goblin Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A
Ice Golem
Cannon Firecracker Bats Dart Goblin Barbarian Barrel Tornado
Dart Goblin
Bats Cannon Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A
Barbarian Barrel
Bats Cannon Firecracker Ice Golem Dart Goblin Tornado P.E.K.K.A
Tornado
P.E.K.K.A Firecracker Ice Golem Dart Goblin Barbarian Barrel
P.E.K.K.A
Tornado Bats Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Ice Golem Dart Goblin Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Bats Cannon Firecracker Dart Goblin
Cannon Tornado P.E.K.K.A Bats Dart Goblin
Cannon P.E.K.K.A Bats Firecracker Dart Goblin
Firecracker Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Tornado Bats Cannon Firecracker Dart Goblin
Bats Dart Goblin Tornado Cannon Firecracker
Cannon Ice Golem Dart Goblin Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Cannon P.E.K.K.A Tornado
Tornado Cannon Firecracker Ice Golem Dart Goblin Barbarian Barrel
Bats Dart Goblin Cannon Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel Tornado
Bats Firecracker Dart Goblin Tornado
Cannon P.E.K.K.A Bats
Bats Cannon Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon
Tornado Cannon P.E.K.K.A
Bats Cannon Firecracker Tornado P.E.K.K.A
Cannon Bats Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Tornado
Barbarian Barrel Tornado Bats Cannon Firecracker Ice Golem Dart Goblin
P.E.K.K.A Cannon Dart Goblin Tornado
Bats Cannon Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Ice Golem Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Bats Ice Golem
P.E.K.K.A Bats Ice Golem Barbarian Barrel Tornado
P.E.K.K.A Cannon
Firecracker Bats Ice Golem Dart Goblin Tornado
P.E.K.K.A Bats Ice Golem Dart Goblin
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel Tornado
P.E.K.K.A Cannon Dart Goblin
P.E.K.K.A Bats Dart Goblin
P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Cannon Ice Golem
Cannon Firecracker Dart Goblin
Bats Firecracker Ice Golem Dart Goblin Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A
Bats Cannon Firecracker Ice Golem Dart Goblin Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Ice Golem Dart Goblin Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Tornado
Dart Goblin Barbarian Barrel
Firecracker Ice Golem Dart Goblin Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Bats Ice Golem Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin Tornado
Firecracker Ice Golem Dart Goblin Barbarian Barrel Tornado
Firecracker Dart Goblin Tornado
Bats Tornado
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Tornado
Firecracker Dart Goblin Tornado
Firecracker Ice Golem Dart Goblin Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Firecracker Ice Golem Dart Goblin Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Tornado
Bats
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Tornado
Tornado
Tornado
Barbarian Barrel
Firecracker Ice Golem Tornado Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Tornado
Tornado
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Tornado
Bats Firecracker Ice Golem Dart Goblin Tornado
Bats Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker
Bats Dart Goblin Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Tornado
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Ice Golem Dart Goblin
Tornado
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Bats Firecracker Dart Goblin Tornado
Firecracker Bats Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Tornado
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076