Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Suspicious Bush Goblin Demolisher Electro Dragon Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Dragon Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Demolisher
Giant Snowball
Bats Cannon Electro Dragon
Zap
Bats Cannon Firecracker
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker
The Log
Cannon Firecracker Suspicious Bush Goblin Demolisher
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Bats Firecracker Suspicious Bush
Royal Delivery
Bats Firecracker Goblin Demolisher Electro Dragon
Fireball
Cannon Firecracker Suspicious Bush Electro Dragon
Poison
Bats Cannon Firecracker Suspicious Bush Electro Dragon
Lightning
Cannon Electro Dragon
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Goblin Demolisher Barbarian Barrel Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Suspicious Bush Goblin Demolisher

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Suspicious Bush Barbarian Barrel Cannon Firecracker Goblin Demolisher Golden Knight Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Suspicious Bush Barbarian Barrel Cannon

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Firecracker Goblin Demolisher Barbarian Barrel
Cannon
Firecracker
Bats Barbarian Barrel
Suspicious Bush
Goblin Demolisher
Goblin Demolisher
Bats Suspicious Bush
Barbarian Barrel
Bats Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon
Barbarian Barrel
Golden Knight

Synergie w obronie 0 12

Bats
Cannon Firecracker Goblin Demolisher Barbarian Barrel Golden Knight
Cannon
Bats Firecracker Barbarian Barrel Electro Dragon
Firecracker
Bats Cannon Barbarian Barrel Electro Dragon Golden Knight
Suspicious Bush
Goblin Demolisher
Bats
Barbarian Barrel
Bats Cannon Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon
Cannon Firecracker Barbarian Barrel
Golden Knight
Bats Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Goblin Demolisher Barbarian Barrel Electro Dragon Golden Knight
Bats Cannon Firecracker Electro Dragon
Cannon Bats Electro Dragon
Cannon Bats Firecracker Electro Dragon
Firecracker Goblin Demolisher Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Bats Cannon Firecracker Goblin Demolisher Electro Dragon
Bats Cannon Firecracker Electro Dragon
Cannon Barbarian Barrel Electro Dragon Golden Knight
Cannon
Cannon Firecracker Barbarian Barrel
Bats Cannon Firecracker Goblin Demolisher Barbarian Barrel Electro Dragon
Bats Firecracker Electro Dragon
Cannon Bats Electro Dragon
Bats Cannon Firecracker Goblin Demolisher Barbarian Barrel Electro Dragon Golden Knight
Cannon
Cannon
Bats Cannon Firecracker Electro Dragon
Cannon Bats Firecracker Goblin Demolisher Barbarian Barrel Electro Dragon Golden Knight
Barbarian Barrel Bats Cannon Firecracker Goblin Demolisher Electro Dragon
Cannon
Goblin Demolisher Bats Cannon Firecracker Barbarian Barrel Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Electro Dragon
Bats Electro Dragon Golden Knight
Bats Barbarian Barrel
Cannon
Firecracker Bats Goblin Demolisher Electro Dragon
Bats
Electro Dragon Bats Firecracker Barbarian Barrel
Cannon
Bats Electro Dragon Golden Knight
Cannon Golden Knight
Cannon Firecracker Goblin Demolisher Electro Dragon
Electro Dragon Bats Firecracker Barbarian Barrel Golden Knight
Bats Cannon Firecracker Barbarian Barrel Electro Dragon Golden Knight
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Barbarian Barrel Electro Dragon Golden Knight
Firecracker Barbarian Barrel Electro Dragon Golden Knight
Barbarian Barrel Electro Dragon
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Demolisher Barbarian Barrel
Firecracker Bats Electro Dragon
Firecracker Goblin Demolisher
Firecracker Goblin Demolisher Barbarian Barrel Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon Golden Knight
Bats Electro Dragon
Firecracker Barbarian Barrel Electro Dragon Golden Knight
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Barbarian Barrel Golden Knight
Firecracker Barbarian Barrel Electro Dragon
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Demolisher Barbarian Barrel Electro Dragon Golden Knight
Firecracker Goblin Demolisher Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel
Bats
Firecracker Goblin Demolisher Barbarian Barrel Electro Dragon
Firecracker Goblin Demolisher Barbarian Barrel Electro Dragon Golden Knight
Barbarian Barrel Electro Dragon
Firecracker Goblin Demolisher Barbarian Barrel Electro Dragon
Firecracker Barbarian Barrel Electro Dragon Golden Knight
Electro Dragon Golden Knight
Firecracker Barbarian Barrel Golden Knight
Bats Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Bats Firecracker
Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Firecracker
Bats Barbarian Barrel Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Bats Firecracker Golden Knight
Firecracker Bats Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Barbarian Barrel Golden Knight
Firecracker Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076