Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Valkyrie Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Goblin Barrel Bandit
Giant Snowball
Bats Cannon Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Bats Cannon Firecracker Goblin Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Bandit
The Log
Cannon Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Bandit
Earthquake
Cannon Firecracker Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Bats Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Firecracker Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Bandit
Fireball
Cannon Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Bandit
Poison
Bats Cannon Firecracker
Lightning
Cannon Valkyrie Bandit
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Cannon Firecracker Goblin Barrel Bandit Valkyrie Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Cannon Firecracker

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Hog Rider Firecracker Goblin Barrel Bandit
Cannon
Firecracker
Hog Rider Bats Valkyrie Goblin Barrel Bandit
Valkyrie
Bats Hog Rider Goblin Barrel Firecracker Bandit
Hog Rider
Bats Firecracker Valkyrie The Log Goblin Barrel Bandit
Goblin Barrel
Valkyrie Bats Firecracker Hog Rider Bandit
The Log
Hog Rider Bandit
Bandit
Bats Firecracker Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 3 12

Bats
Cannon Firecracker Valkyrie The Log Bandit
Cannon
The Log Bats Firecracker Valkyrie Bandit
Firecracker
Valkyrie The Log Bats Cannon Bandit
Valkyrie
Firecracker Bats Cannon The Log Bandit
Hog Rider
Goblin Barrel
The Log
Cannon Firecracker Bats Valkyrie Bandit
Bandit
Bats Cannon Firecracker Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Valkyrie The Log
Bats Cannon Firecracker Valkyrie The Log Bandit
Cannon Bats Valkyrie Bandit
Cannon Bats Firecracker Valkyrie Bandit
Firecracker Valkyrie The Log
The Log Bats Cannon Firecracker Valkyrie Bandit
Bats Cannon Firecracker
Cannon Valkyrie The Log Bandit
Cannon
Cannon Firecracker Valkyrie Bandit
Bats Valkyrie Cannon Firecracker The Log Bandit
Bats Firecracker
Cannon Bats Valkyrie The Log Bandit
Valkyrie Bats Cannon Firecracker The Log
Cannon Bandit
Cannon The Log Bandit
Bats Cannon Firecracker Valkyrie
Cannon Valkyrie Bats Firecracker The Log Bandit
Valkyrie The Log Bats Cannon Firecracker Bandit
Cannon
Valkyrie Bats Cannon Firecracker The Log Bandit
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Bandit
Bandit Firecracker Valkyrie The Log
Bandit Bats Valkyrie The Log
Valkyrie Bats The Log Bandit
Cannon Valkyrie Bandit
Firecracker Bats
Bats Valkyrie Bandit
Valkyrie
Bats Firecracker Valkyrie The Log Bandit
Cannon
Bats Valkyrie
Valkyrie The Log
Cannon Valkyrie Bandit
Cannon Firecracker Valkyrie
Bats Firecracker Valkyrie The Log
Bats Valkyrie Cannon Firecracker The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie The Log Bandit
Firecracker The Log Bandit
The Log Bandit
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Bats
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker Bandit
Bats
Firecracker Valkyrie The Log Bandit
Firecracker
Firecracker The Log Bandit
Firecracker Bandit
Firecracker The Log
Firecracker The Log Bandit
Firecracker The Log Bandit
Bats
Firecracker The Log Bandit
Firecracker Valkyrie The Log
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log Valkyrie
Firecracker The Log Bandit
The Log Bandit
Firecracker The Log Bandit
Bats Firecracker
Bats Firecracker
The Log Bandit
Firecracker
Firecracker The Log
Bats Bandit
Firecracker
The Log
Firecracker Valkyrie
The Log Firecracker
Firecracker
Bats Firecracker The Log
Firecracker Bats
Firecracker The Log Bandit
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076