Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Musketeer Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elite Barbarians
Giant Snowball
Bats Cannon Musketeer
Zap
Bats Cannon Firecracker
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Wizard
The Log
Cannon Firecracker Elite Barbarians Musketeer
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Wizard
Fireball
Cannon Firecracker Elite Barbarians Musketeer Wizard
Poison
Bats Cannon Firecracker Musketeer Wizard
Lightning
Cannon Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Wizard
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Cannon Firecracker Musketeer Valkyrie Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Cannon Firecracker

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Firecracker Elite Barbarians
Cannon
Firecracker
Bats Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians
Valkyrie Bats Firecracker Wizard The Log
Musketeer
Valkyrie The Log
Valkyrie
Bats Elite Barbarians Musketeer Firecracker Wizard
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie
The Log
Elite Barbarians Musketeer

Synergie w obronie 7 14

Bats
Cannon Firecracker Musketeer Valkyrie The Log
Cannon
Musketeer The Log Bats Firecracker Valkyrie Wizard
Firecracker
Valkyrie The Log Bats Cannon Musketeer
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard The Log
Musketeer
Cannon Valkyrie The Log Bats Firecracker
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Musketeer Bats Cannon Wizard The Log
Wizard
Cannon Elite Barbarians Valkyrie The Log
The Log
Cannon Firecracker Musketeer Bats Elite Barbarians Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Musketeer Valkyrie Wizard The Log
Elite Barbarians Bats Cannon Firecracker Musketeer Valkyrie The Log
Cannon Bats Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Cannon Elite Barbarians Bats Firecracker Musketeer Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie The Log
The Log Bats Cannon Firecracker Musketeer Valkyrie
Bats Musketeer Cannon Firecracker Wizard
Cannon Musketeer Valkyrie The Log
Cannon Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Cannon Firecracker Musketeer Valkyrie
Bats Valkyrie Cannon Firecracker Musketeer Wizard The Log
Musketeer Bats Firecracker Wizard
Cannon Bats Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie Wizard Bats Cannon Firecracker The Log
Elite Barbarians Cannon
Cannon Elite Barbarians The Log
Wizard Bats Cannon Firecracker Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Cannon Valkyrie Bats Firecracker Elite Barbarians Musketeer Wizard The Log
Valkyrie Wizard The Log Bats Cannon Firecracker Musketeer
Cannon Elite Barbarians Musketeer
Valkyrie Wizard Bats Cannon Firecracker Elite Barbarians Musketeer The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Wizard The Log
Bats Elite Barbarians Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Bats Elite Barbarians Musketeer The Log
Cannon Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Firecracker Wizard Bats Musketeer
Bats Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie
Bats Firecracker Elite Barbarians Valkyrie The Log
Cannon Musketeer
Bats Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie The Log
Elite Barbarians Cannon Valkyrie Wizard
Wizard Cannon Firecracker Musketeer Valkyrie
Elite Barbarians Bats Firecracker Musketeer Valkyrie The Log
Bats Valkyrie Cannon Firecracker Elite Barbarians Musketeer Wizard The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Musketeer Valkyrie The Log
Firecracker Musketeer The Log
The Log
Firecracker Musketeer Valkyrie The Log
Wizard Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Wizard Bats Musketeer
Firecracker Musketeer Wizard The Log
The Log Firecracker Wizard
The Log Firecracker Wizard
Bats Elite Barbarians Musketeer
Firecracker Musketeer Valkyrie Wizard The Log
Firecracker Musketeer Wizard
Firecracker Elite Barbarians Musketeer The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Elite Barbarians Musketeer The Log
Firecracker Musketeer Wizard The Log
Firecracker Musketeer Wizard The Log
Bats
Firecracker Musketeer Wizard The Log
Firecracker Valkyrie Wizard The Log
Musketeer The Log
Wizard
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Firecracker The Log Valkyrie Wizard
Firecracker The Log Musketeer Wizard
Musketeer Wizard The Log
Firecracker Musketeer The Log
Elite Barbarians Bats Firecracker Musketeer Wizard
Bats Firecracker Musketeer Wizard
Elite Barbarians
Musketeer Wizard The Log
Firecracker
Firecracker Wizard The Log
Bats Musketeer
Firecracker Musketeer Wizard
The Log
Firecracker Musketeer Valkyrie Wizard
The Log Firecracker Musketeer Wizard
Firecracker Elite Barbarians Musketeer
Bats Firecracker Elite Barbarians Musketeer The Log
Firecracker Bats Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076