Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Valkyrie Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Goblin Curse Ram Rider
Giant Snowball
Bats Cannon Goblin Gang Goblin Curse Ram Rider
Zap
Bats Cannon Goblin Gang Firecracker Goblin Curse Ram Rider
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Firecracker Valkyrie Goblin Curse
The Log
Cannon Goblin Gang Firecracker Goblin Curse Ram Rider
Earthquake
Cannon Goblin Gang Firecracker
Arrows
Bats Goblin Gang Firecracker Goblin Curse
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Firecracker Valkyrie Ram Rider
Fireball
Cannon Goblin Gang Firecracker Ram Rider
Poison
Bats Cannon Goblin Gang Firecracker Goblin Curse
Lightning
Cannon Valkyrie Ram Rider
Rocket
Valkyrie Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Goblin Curse Rage

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblin Curse Rage Cannon Goblin Gang Firecracker Valkyrie Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Goblin Curse Rage Cannon

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Firecracker Rage Ram Rider
Cannon
Goblin Gang
Firecracker Valkyrie
Firecracker
Bats Goblin Gang Valkyrie Ram Rider
Valkyrie
Bats Goblin Gang Firecracker Ram Rider
Goblin Curse
Rage
Bats
Ram Rider
Bats Firecracker Valkyrie

Synergie w obronie 1 8

Bats
Cannon Firecracker Valkyrie
Cannon
Bats Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Goblin Gang
Cannon Firecracker Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Bats Cannon Goblin Gang
Valkyrie
Firecracker Bats Cannon Goblin Gang
Goblin Curse
Rage
Ram Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Valkyrie Ram Rider
Bats Cannon Goblin Gang Firecracker Valkyrie Goblin Curse Ram Rider
Cannon Goblin Gang Ram Rider Bats Valkyrie Goblin Curse
Cannon Bats Goblin Gang Firecracker Valkyrie Goblin Curse Ram Rider
Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Bats Cannon Firecracker Valkyrie
Bats Ram Rider Cannon Goblin Gang Firecracker Goblin Curse
Cannon Valkyrie Ram Rider
Cannon Goblin Gang Goblin Curse
Goblin Gang Cannon Firecracker Valkyrie
Bats Goblin Gang Valkyrie Goblin Curse Cannon Firecracker Ram Rider
Bats Goblin Gang Firecracker Goblin Curse Ram Rider
Cannon Bats Goblin Gang Valkyrie Goblin Curse Ram Rider
Valkyrie Bats Cannon Goblin Gang Firecracker Goblin Curse
Cannon Goblin Gang Goblin Curse Ram Rider
Cannon Goblin Gang Goblin Curse Ram Rider
Bats Cannon Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Cannon Bats Goblin Gang Firecracker Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Bats Cannon Firecracker Goblin Curse Ram Rider
Cannon Goblin Curse Ram Rider
Goblin Gang Valkyrie Bats Cannon Firecracker Goblin Curse

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Bats Valkyrie Ram Rider
Goblin Gang Valkyrie Bats Ram Rider
Cannon Goblin Gang Valkyrie Goblin Curse Ram Rider
Firecracker Bats Goblin Gang Goblin Curse Ram Rider
Goblin Gang Bats Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Goblin Curse
Bats Firecracker Valkyrie
Cannon Goblin Gang Goblin Curse
Bats Valkyrie
Valkyrie
Cannon Goblin Gang Valkyrie Goblin Curse Ram Rider
Cannon Firecracker Valkyrie Goblin Curse
Goblin Gang Bats Firecracker Valkyrie
Bats Valkyrie Cannon Firecracker Goblin Curse
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie
Firecracker Goblin Curse Ram Rider
Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Goblin Curse
Firecracker Bats Goblin Curse Ram Rider
Firecracker
Firecracker Goblin Curse Ram Rider
Firecracker Ram Rider
Bats Goblin Gang
Firecracker Valkyrie Ram Rider
Firecracker Goblin Curse
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Bats
Firecracker
Firecracker Valkyrie Goblin Curse
Firecracker Goblin Curse Valkyrie
Firecracker Ram Rider
Ram Rider
Firecracker Goblin Curse
Bats Firecracker Goblin Curse
Bats Firecracker
Firecracker
Firecracker Goblin Curse
Bats Goblin Gang
Firecracker Goblin Curse Ram Rider
Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Firecracker
Firecracker
Bats Goblin Gang Firecracker
Firecracker Bats
Firecracker
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076