Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Witch Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Witch Magic Archer Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mortar Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang
Giant Snowball
Bats Cannon Goblin Gang Witch
Zap
Bats Cannon Goblin Gang Mortar Witch
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Mortar Witch Magic Archer
The Log
Cannon Goblin Gang Witch
Earthquake
Cannon Goblin Gang Mortar Witch
Arrows
Bats Goblin Gang Witch
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Witch Magic Archer
Fireball
Cannon Goblin Gang Mortar Witch Magic Archer
Poison
Bats Cannon Goblin Gang Mortar Witch Magic Archer
Lightning
Cannon Mortar Witch Magic Archer Goblinstein
Rocket
Mortar Witch Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Cannon Goblin Gang Mortar Magic Archer Witch Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Cannon Goblin Gang

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mortar
Cannon
Goblin Gang
Mortar
Mortar
Bats Goblin Gang The Log
Witch
The Log
Mortar Magic Archer
Magic Archer
The Log
Goblinstein

Synergie w obronie 1 12

Bats
Cannon Mortar The Log
Cannon
The Log Bats Goblin Gang Witch Magic Archer
Goblin Gang
Cannon Mortar The Log Magic Archer
Mortar
Bats Goblin Gang The Log
Witch
Cannon The Log
The Log
Cannon Bats Goblin Gang Mortar Witch Magic Archer
Magic Archer
Cannon Goblin Gang The Log
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Mortar The Log Magic Archer
Bats Cannon Goblin Gang Mortar Witch The Log
Cannon Goblin Gang Mortar Witch Bats
Cannon Witch Bats Goblin Gang Mortar
The Log
Goblin Gang The Log Bats Cannon Magic Archer
Bats Cannon Goblin Gang Mortar Witch Magic Archer
Cannon The Log Magic Archer
Cannon Witch Goblin Gang Mortar
Goblin Gang Cannon
Bats Goblin Gang Witch Cannon The Log Magic Archer
Bats Goblin Gang Witch Magic Archer
Cannon Mortar Bats Goblin Gang Witch The Log
Bats Cannon Goblin Gang Mortar Witch The Log Magic Archer
Cannon Goblin Gang Mortar
Cannon Goblin Gang Mortar The Log Goblinstein
Bats Cannon Goblin Gang Mortar Witch
Cannon Mortar Bats Goblin Gang Witch The Log Magic Archer
Mortar Witch The Log Bats Cannon Magic Archer
Cannon Mortar
Goblin Gang Bats Cannon Witch The Log
Cannon Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Witch
Goblin Gang Mortar The Log Magic Archer
Goblin Gang Bats Witch The Log
Goblin Gang Bats The Log
Cannon Goblin Gang Witch
Goblinstein Bats Goblin Gang Witch Magic Archer
Goblin Gang Bats Witch
Goblinstein Bats Mortar Witch The Log Magic Archer
Witch Cannon Goblin Gang
Bats Witch
The Log
Cannon Goblin Gang Witch
Cannon Witch Magic Archer
Goblin Gang Witch Bats Mortar The Log Magic Archer Goblinstein
Bats Cannon Witch The Log Magic Archer
Cannon Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Mortar The Log
Mortar The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log
Mortar The Log Magic Archer Goblinstein
Goblinstein Bats Witch Magic Archer
Mortar Witch The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Mortar
Bats Goblin Gang
Mortar The Log Magic Archer
Magic Archer
Mortar The Log Magic Archer
Mortar Magic Archer
Mortar The Log Magic Archer
Mortar Witch The Log Magic Archer
Magic Archer Mortar The Log
Mortar
Bats
Mortar The Log Magic Archer
Mortar Witch The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log
Mortar The Log
The Log Mortar Witch Magic Archer Goblinstein
Witch
Mortar The Log Witch Magic Archer
Mortar Witch The Log Magic Archer
Mortar The Log Magic Archer
Bats Witch Magic Archer
Bats Witch Goblinstein
Mortar The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer
Bats Goblin Gang Witch Magic Archer Goblinstein
Witch Magic Archer
The Log
Goblin Gang Magic Archer
The Log Mortar Magic Archer
Bats Goblin Gang Witch The Log Magic Archer
Bats Witch Magic Archer
Mortar Witch The Log Magic Archer
Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076