Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Mega Minion Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Mega Minion Musketeer Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Cannon Mega Minion Musketeer Hog Rider Witch
Zap
Bats Cannon Witch
Barbarian Barrel
Cannon Musketeer Witch
The Log
Cannon Musketeer Hog Rider Witch
Earthquake
Cannon Hog Rider Witch
Arrows
Bats Witch
Royal Delivery
Bats Mega Minion Musketeer Hog Rider Witch
Fireball
Cannon Mega Minion Musketeer Hog Rider Witch
Poison
Bats Cannon Mega Minion Musketeer Witch
Lightning
Cannon Mega Minion Musketeer Witch
Rocket
Musketeer Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mega Minion Freeze Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Cannon Mega Minion Musketeer Hog Rider Freeze Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Cannon Mega Minion Musketeer

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Mega Knight Mega Minion
Cannon
Mega Minion
Bats Mega Knight
Musketeer
Hog Rider Mega Knight
Hog Rider
Bats Musketeer Freeze Witch Mega Knight
Freeze
Hog Rider
Witch
Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Bats Mega Minion Musketeer Hog Rider Witch

Synergie w obronie 1 13

Bats
Cannon Musketeer Freeze Mega Knight
Cannon
Musketeer Bats Mega Minion Witch
Mega Minion
Cannon Musketeer Freeze Witch Mega Knight
Musketeer
Cannon Bats Mega Minion Mega Knight
Hog Rider
Freeze
Bats Mega Minion Mega Knight
Witch
Cannon Mega Minion Mega Knight
Mega Knight
Bats Mega Minion Musketeer Freeze Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Mega Minion Musketeer
Bats Cannon Mega Minion Musketeer Witch Mega Knight
Cannon Witch Mega Knight Bats Mega Minion Musketeer Freeze
Cannon Witch Bats Mega Minion Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Freeze Bats Cannon Mega Minion Musketeer Mega Knight
Bats Mega Minion Musketeer Cannon Freeze Witch
Cannon Musketeer Mega Knight
Cannon Witch Musketeer
Cannon Musketeer Mega Knight
Bats Witch Cannon Mega Minion Musketeer Freeze Mega Knight
Mega Minion Musketeer Bats Witch
Cannon Mega Knight Bats Musketeer Freeze Witch
Mega Knight Bats Cannon Mega Minion Freeze Witch
Cannon Mega Knight
Cannon Freeze Mega Knight
Mega Knight Bats Cannon Musketeer Witch
Cannon Mega Knight Bats Mega Minion Musketeer Witch
Freeze Witch Bats Cannon Mega Minion Musketeer Mega Knight
Cannon Musketeer
Mega Knight Bats Cannon Musketeer Witch
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Witch
Mega Minion Musketeer Mega Knight
Mega Knight Bats Musketeer Witch
Mega Knight Bats Musketeer
Cannon Musketeer Witch Mega Knight
Bats Musketeer Freeze Witch
Bats Mega Minion Musketeer Witch
Mega Knight
Freeze Mega Knight Bats Mega Minion Witch
Witch Cannon Mega Minion Musketeer
Mega Knight Bats Mega Minion Musketeer Witch
Mega Knight
Mega Knight Cannon Witch
Cannon Musketeer Witch Mega Knight
Witch Bats Mega Minion Musketeer Freeze
Bats Mega Knight Cannon Mega Minion Musketeer Freeze Witch
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Freeze
Musketeer
Musketeer Freeze
Mega Knight
Bats Mega Minion Musketeer Freeze Witch
Musketeer Witch
Freeze
Bats Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer Freeze
Musketeer
Musketeer Witch
Musketeer Mega Knight
Freeze
Bats
Mega Minion Musketeer Mega Knight
Witch Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Musketeer
Musketeer
Freeze Witch Mega Knight
Mega Minion Witch
Musketeer Witch
Musketeer Witch Mega Knight
Musketeer
Bats Musketeer Witch
Bats Mega Minion Musketeer Freeze Witch
Mega Minion
Musketeer Mega Knight
Freeze
Mega Knight
Bats Musketeer Freeze Witch
Mega Minion Musketeer Witch
Freeze
Mega Minion Musketeer Mega Knight
Musketeer
Mega Minion Musketeer Mega Knight
Bats Musketeer Freeze Witch
Bats Musketeer Witch
Musketeer Freeze Witch Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076