Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Electro Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Cannon Skeleton Army Electro Dragon
Zap
Bats Cannon Skeleton Army
Barbarian Barrel
Cannon Skeleton Army
The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Earthquake
Cannon Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Dragon
Fireball
Cannon Skeleton Army Electro Dragon
Poison
Bats Cannon Skeleton Army Electro Dragon
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Poison Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Poison Electro Dragon The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Cannon Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Poison Electro Dragon Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Cannon Skeleton Army

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mini P.E.K.K.A
Cannon
Mini P.E.K.K.A
Bats The Log
Rocket
Skeleton Army
Poison
Electro Dragon The Log
Electro Dragon
Poison
The Log
Mini P.E.K.K.A Poison

Synergie w obronie 2 15

Bats
Cannon Mini P.E.K.K.A The Log
Cannon
The Log Bats Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Poison Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A
The Log Bats Cannon Skeleton Army Electro Dragon
Rocket
Cannon The Log
Skeleton Army
Cannon Mini P.E.K.K.A Electro Dragon The Log
Poison
Cannon The Log
Electro Dragon
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Bats Rocket Skeleton Army Poison Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Cannon Electro Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Cannon Electro Dragon The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Bats Electro Dragon
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Poison The Log
Skeleton Army The Log Bats Cannon Electro Dragon
Bats Rocket Cannon Poison Electro Dragon
Rocket Cannon Poison Electro Dragon The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Cannon Mini P.E.K.K.A
Bats Skeleton Army Poison Cannon Electro Dragon The Log
Bats Poison Electro Dragon
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Rocket Electro Dragon The Log
Rocket Skeleton Army Bats Cannon Mini P.E.K.K.A Poison Electro Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Cannon
Rocket Skeleton Army Cannon Mini P.E.K.K.A The Log
Bats Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Poison Electro Dragon
Cannon Bats Skeleton Army Electro Dragon The Log
Poison The Log Bats Cannon Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Cannon
Skeleton Army Bats Cannon Mini P.E.K.K.A Poison Electro Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Poison Mini P.E.K.K.A Rocket Electro Dragon The Log
Skeleton Army Bats Mini P.E.K.K.A Rocket Electro Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Bats The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Rocket Poison Bats Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Bats
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Rocket Electro Dragon Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Poison The Log
Cannon Skeleton Army
Bats Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Rocket Skeleton Army Poison The Log
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Cannon
Cannon Skeleton Army Electro Dragon
Skeleton Army Electro Dragon Bats Mini P.E.K.K.A Rocket Poison The Log
Bats Poison Cannon Mini P.E.K.K.A Electro Dragon The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Rocket Electro Dragon The Log
Poison Electro Dragon The Log
Rocket Poison Electro Dragon The Log
Rocket Poison The Log
Rocket Poison The Log
Poison Bats Rocket Electro Dragon
Poison The Log
Poison The Log Electro Dragon
Poison The Log Electro Dragon
Rocket Bats Mini P.E.K.K.A Poison Electro Dragon
Rocket Poison Electro Dragon The Log
Poison Rocket Electro Dragon
Rocket Poison The Log
Rocket Poison Electro Dragon
Poison The Log
Rocket Poison Electro Dragon The Log
Rocket Poison Electro Dragon The Log
Rocket Poison
Bats Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Mini P.E.K.K.A Poison Electro Dragon The Log
Rocket Poison Electro Dragon The Log
Rocket Poison The Log
Rocket Poison
Rocket The Log
Rocket Poison Electro Dragon The Log
Poison The Log Electro Dragon
Poison The Log Electro Dragon
Poison Electro Dragon The Log
Rocket Poison The Log
Poison Bats Electro Dragon
Rocket Electro Dragon Bats Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Rocket Electro Dragon The Log
Rocket Poison Electro Dragon
Rocket Poison The Log
Bats Rocket Skeleton Army Electro Dragon
Rocket Poison Electro Dragon
The Log
Poison Mini P.E.K.K.A Rocket Electro Dragon
The Log Poison Electro Dragon
Rocket Poison
Electro Dragon
Electro Dragon Bats Rocket Poison The Log
Bats Rocket Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Rocket The Log
Rocket Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076