Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Wizard Electro Giant Lumberjack Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Electro Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Electro Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Sparky
Giant Snowball
Bats Cannon Lumberjack
Zap
Bats Cannon Sparky
Barbarian Barrel
Cannon Wizard Lumberjack Sparky
The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Lumberjack Sparky
Earthquake
Cannon
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack Sparky
Fireball
Cannon Wizard Lumberjack Sparky
Poison
Bats Cannon Wizard Sparky
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack Sparky
Rocket
Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Electro Giant The Log Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Electro Giant Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Cannon Mini P.E.K.K.A Lumberjack Wizard Sparky Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats The Log Cannon Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Sparky
Cannon
Mini P.E.K.K.A
Sparky Bats Wizard Electro Giant The Log Lumberjack
Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Sparky
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Sparky
Lumberjack
Bats Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Giant The Log Sparky
Sparky
Mini P.E.K.K.A Bats Wizard Electro Giant The Log Lumberjack

Synergie w obronie 2 16

Bats
Cannon Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack Sparky
Cannon
The Log Bats Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Giant Lumberjack Sparky
Mini P.E.K.K.A
The Log Bats Cannon Wizard Electro Giant
Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Electro Giant
Cannon Mini P.E.K.K.A
The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Bats Wizard Lumberjack Sparky
Lumberjack
Bats Cannon Wizard The Log
Sparky
Bats Cannon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Wizard The Log Sparky
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Sparky Bats Cannon The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Lumberjack Sparky Bats
Cannon Mini P.E.K.K.A Lumberjack Sparky Bats
Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack Sparky
The Log Bats Cannon Lumberjack
Bats Cannon Wizard
Cannon Electro Giant The Log Sparky
Cannon Mini P.E.K.K.A Sparky Lumberjack
Cannon Mini P.E.K.K.A Lumberjack Sparky
Bats Cannon Wizard Electro Giant The Log Lumberjack
Bats Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A Lumberjack Sparky Bats Wizard The Log
Wizard Sparky Bats Cannon Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Sparky Cannon Lumberjack
Cannon Mini P.E.K.K.A Electro Giant The Log Lumberjack Sparky
Wizard Sparky Bats Cannon Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Cannon Bats Wizard The Log Lumberjack
Wizard The Log Bats Cannon Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Sparky Cannon Lumberjack
Wizard Bats Cannon Mini P.E.K.K.A Electro Giant The Log Lumberjack Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Electro Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Lumberjack
Lumberjack Bats Mini P.E.K.K.A The Log Sparky
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bats The Log Sparky
Cannon Mini P.E.K.K.A Lumberjack Sparky
Wizard Electro Giant Bats
Mini P.E.K.K.A Sparky Bats Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Sparky
Bats Mini P.E.K.K.A The Log Sparky
Cannon Sparky
Bats Mini P.E.K.K.A Lumberjack Sparky
Electro Giant The Log
Mini P.E.K.K.A Cannon Wizard Lumberjack Sparky
Wizard Cannon Electro Giant Sparky
Electro Giant Sparky Bats Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Bats Cannon Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Giant The Log Sparky
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log Sparky
The Log
The Log Sparky
The Log Sparky
Wizard The Log Sparky
Wizard Electro Giant Bats
Wizard The Log Sparky
The Log Wizard
The Log Wizard
Bats Mini P.E.K.K.A Lumberjack Sparky
Wizard The Log Sparky
Wizard
The Log Sparky
The Log Sparky
Wizard The Log Sparky
Wizard The Log Sparky
Sparky
Bats Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Sparky
Wizard Electro Giant The Log
The Log Sparky
Wizard
The Log Sparky
The Log
Electro Giant The Log Wizard Sparky
The Log Wizard Sparky
Wizard The Log Sparky
The Log Sparky
Bats Wizard Electro Giant Sparky
Bats Wizard Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Sparky
Wizard The Log Sparky
Sparky
Sparky
Wizard The Log Sparky
Bats
Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack Sparky
The Log Wizard
Electro Giant Sparky
Sparky
Electro Giant Bats The Log Sparky
Bats
Electro Giant The Log Sparky
Sparky
Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076