Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Royal Recruits Valkyrie Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Recruits Dark Prince
Giant Snowball
Bats Cannon Royal Recruits Dart Goblin
Zap
Bats Cannon Dart Goblin Dark Prince
Barbarian Barrel
Cannon Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
The Log
Cannon Royal Recruits Dart Goblin Dark Prince
Earthquake
Cannon
Arrows
Bats Royal Recruits Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Fireball
Cannon Dart Goblin
Poison
Bats Cannon Royal Recruits Dart Goblin
Lightning
Cannon Valkyrie Dark Prince
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Dark Prince The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Royal Recruits Valkyrie Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Cannon Dart Goblin Fireball Valkyrie Dark Prince Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Cannon Dart Goblin

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Royal Recruits Dark Prince
Cannon
Royal Recruits
Bats Dart Goblin
Dart Goblin
Valkyrie Royal Recruits Dark Prince The Log
Fireball
Dark Prince The Log
Valkyrie
Bats Dart Goblin Dark Prince
Dark Prince
Bats Dart Goblin Fireball Valkyrie
The Log
Dart Goblin Fireball

Synergie w obronie 2 20

Bats
Cannon Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie Dark Prince The Log
Cannon
The Log Bats Royal Recruits Dart Goblin Fireball Valkyrie Dark Prince
Royal Recruits
Bats Cannon Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Bats Cannon Royal Recruits Valkyrie Dark Prince The Log
Fireball
The Log Cannon Valkyrie Dark Prince
Valkyrie
Bats Cannon Dart Goblin Fireball The Log
Dark Prince
Bats Cannon Dart Goblin Fireball The Log
The Log
Cannon Fireball Bats Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Royal Recruits Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log
Bats Cannon Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie Dark Prince The Log
Cannon Bats Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Cannon Royal Recruits Bats Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Royal Recruits Fireball Valkyrie Dark Prince The Log
Fireball The Log Bats Cannon Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Bats Dart Goblin Cannon Fireball
Cannon Royal Recruits Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log
Cannon Royal Recruits
Cannon Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Bats Dart Goblin Valkyrie Cannon Royal Recruits Fireball Dark Prince The Log
Bats Dart Goblin Fireball
Cannon Royal Recruits Bats Fireball Valkyrie Dark Prince The Log
Fireball Valkyrie Bats Cannon Royal Recruits Dart Goblin Dark Prince The Log
Royal Recruits Cannon
Cannon Royal Recruits Fireball The Log
Bats Cannon Royal Recruits Fireball Valkyrie Dark Prince
Cannon Fireball Valkyrie Bats Royal Recruits Dart Goblin Dark Prince The Log
Valkyrie The Log Bats Cannon Royal Recruits Dart Goblin Fireball Dark Prince
Cannon Royal Recruits Dart Goblin
Royal Recruits Valkyrie Dark Prince Bats Cannon Dart Goblin Fireball The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Valkyrie Fireball Dark Prince
Fireball Valkyrie The Log
Royal Recruits Bats Valkyrie Dark Prince The Log
Royal Recruits Valkyrie Dark Prince Bats Fireball The Log
Royal Recruits Cannon Valkyrie Dark Prince
Fireball Bats Dart Goblin
Royal Recruits Dark Prince Bats Dart Goblin Fireball Valkyrie
Royal Recruits Valkyrie Dark Prince
Royal Recruits Bats Fireball Valkyrie Dark Prince The Log
Royal Recruits Cannon Dart Goblin
Bats Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Royal Recruits Fireball Valkyrie Dark Prince The Log
Royal Recruits Dark Prince Cannon Fireball Valkyrie
Royal Recruits Cannon Dart Goblin Fireball Valkyrie
Royal Recruits Bats Dart Goblin Fireball Valkyrie Dark Prince The Log
Bats Valkyrie Cannon Royal Recruits Dart Goblin Fireball Dark Prince The Log
Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie The Log
Fireball Dart Goblin The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Royal Recruits Dart Goblin Fireball Valkyrie Dark Prince The Log
Fireball Valkyrie Dark Prince The Log
Fireball Bats Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Fireball The Log Dart Goblin
Fireball The Log Dart Goblin
Bats Fireball
Royal Recruits Dart Goblin Fireball Valkyrie Dark Prince The Log
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Royal Recruits Dart Goblin Fireball The Log
Fireball
Bats
Dart Goblin Fireball Dark Prince The Log
Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Royal Recruits Fireball The Log
The Log Fireball Valkyrie Dark Prince
Fireball The Log Dart Goblin
Fireball The Log
Fireball Dart Goblin The Log
Bats Dart Goblin Fireball
Bats Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Bats Royal Recruits Dart Goblin Fireball Dark Prince
Fireball Dart Goblin
The Log Fireball
Fireball Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
The Log Dart Goblin Fireball
Fireball
Royal Recruits Dart Goblin Dark Prince
Bats Royal Recruits Dart Goblin Fireball The Log
Bats Dart Goblin Fireball
Royal Recruits Dart Goblin Fireball Dark Prince The Log
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076