Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Magic Archer Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Magic Archer Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Royal Hogs Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Royal Hogs Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elite Barbarians Royal Hogs Clone
Giant Snowball
Bats Cannon Royal Hogs Clone
Zap
Bats Cannon Royal Hogs Clone
Barbarian Barrel
Cannon Elite Barbarians Royal Hogs Clone Magic Archer
The Log
Cannon Elite Barbarians Royal Hogs Clone
Earthquake
Cannon Royal Hogs Clone
Arrows
Bats Royal Hogs Clone
Royal Delivery
Bats Elite Barbarians Royal Hogs Clone Magic Archer Mother Witch
Fireball
Cannon Elite Barbarians Royal Hogs Clone Magic Archer Mother Witch
Poison
Bats Cannon Royal Hogs Clone Magic Archer Mother Witch
Lightning
Cannon Elite Barbarians Magic Archer Mother Witch
Rocket
Elite Barbarians Royal Hogs Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Clone Poison Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Cannon Clone Poison Magic Archer Mother Witch Royal Hogs Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Cannon Clone Poison

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Elite Barbarians Royal Hogs Clone
Cannon
Elite Barbarians
Bats
Royal Hogs
Mother Witch Bats Clone Poison Magic Archer
Clone
Bats Royal Hogs Magic Archer
Poison
Royal Hogs Mother Witch
Magic Archer
Royal Hogs Clone Mother Witch
Mother Witch
Royal Hogs Poison Magic Archer

Synergie w obronie 1 6

Bats
Cannon
Cannon
Bats Poison Magic Archer Mother Witch
Elite Barbarians
Mother Witch
Royal Hogs
Clone
Poison
Cannon Mother Witch
Magic Archer
Cannon Mother Witch
Mother Witch
Elite Barbarians Cannon Poison Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Magic Archer
Elite Barbarians Bats Cannon
Cannon Bats Elite Barbarians
Cannon Elite Barbarians Bats
Elite Barbarians Poison
Bats Cannon Magic Archer Mother Witch
Bats Cannon Poison Magic Archer
Cannon Poison Magic Archer
Cannon Elite Barbarians
Elite Barbarians Cannon
Bats Poison Mother Witch Cannon Magic Archer
Bats Poison Magic Archer
Cannon Bats Elite Barbarians
Bats Cannon Poison Magic Archer
Elite Barbarians Cannon
Cannon Elite Barbarians
Bats Cannon Elite Barbarians Poison
Cannon Bats Elite Barbarians Magic Archer
Poison Bats Cannon Magic Archer Mother Witch
Cannon Elite Barbarians
Bats Cannon Elite Barbarians Poison Mother Witch
Cannon Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians
Poison Elite Barbarians Magic Archer
Bats Elite Barbarians
Bats Elite Barbarians
Cannon Elite Barbarians
Poison Mother Witch Bats Magic Archer
Bats Elite Barbarians
Elite Barbarians
Bats Elite Barbarians Poison Magic Archer
Cannon
Bats Elite Barbarians
Elite Barbarians Poison
Elite Barbarians Cannon
Cannon Magic Archer
Elite Barbarians Bats Poison Magic Archer
Bats Poison Cannon Elite Barbarians Magic Archer Mother Witch
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison
Poison Magic Archer
Poison Mother Witch Bats Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison
Bats Elite Barbarians Poison
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Elite Barbarians Magic Archer
Poison Magic Archer
Elite Barbarians Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Magic Archer Poison
Poison
Bats
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer Mother Witch
Poison Magic Archer
Poison
Poison
Poison Mother Witch Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Elite Barbarians Poison Bats Magic Archer Mother Witch
Bats Poison
Elite Barbarians
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Bats Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison
Elite Barbarians
Bats Elite Barbarians Poison Magic Archer
Bats Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076