Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats P.E.K.K.A Ice Wizard Fisherman Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Machine Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Clone Fisherman
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Clone Fisherman
Zap
Bats Dart Goblin Clone Fisherman
Barbarian Barrel
Dart Goblin Clone Ice Wizard
The Log
Dart Goblin Clone Fisherman
Earthquake
Clone
Arrows
Bats Dart Goblin Clone
Royal Delivery
Bats Dart Goblin Clone P.E.K.K.A Ice Wizard Fisherman
Fireball
Dart Goblin Clone Ice Wizard Fisherman
Poison
Bats Dart Goblin Clone Ice Wizard Fisherman
Lightning
Ice Wizard Fisherman Monk
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Wizard Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Wizard Goblin Machine

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Clone P.E.K.K.A Ice Wizard Goblin Machine

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Dart Goblin Clone Ice Wizard Fisherman Goblin Machine Monk P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Dart Goblin Clone Ice Wizard

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Clone P.E.K.K.A Fisherman
Dart Goblin
P.E.K.K.A Monk
Clone
Bats
P.E.K.K.A
Bats Dart Goblin Ice Wizard Fisherman
Ice Wizard
P.E.K.K.A Fisherman
Fisherman
Bats P.E.K.K.A Ice Wizard
Goblin Machine
Monk
Dart Goblin

Synergie w obronie 0 11

Bats
Dart Goblin P.E.K.K.A Ice Wizard Fisherman
Dart Goblin
Bats P.E.K.K.A Ice Wizard Fisherman
Clone
P.E.K.K.A
Bats Dart Goblin Ice Wizard Fisherman
Ice Wizard
Bats Dart Goblin P.E.K.K.A Fisherman
Fisherman
Bats Dart Goblin P.E.K.K.A Ice Wizard Monk
Goblin Machine
Monk
Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin
P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Ice Wizard Fisherman Monk
P.E.K.K.A Fisherman Bats Dart Goblin Ice Wizard
P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Ice Wizard Fisherman Monk
P.E.K.K.A Monk
Bats Dart Goblin Ice Wizard
Bats Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin P.E.K.K.A Monk
P.E.K.K.A Ice Wizard Fisherman
Dart Goblin Ice Wizard Fisherman
Bats Dart Goblin Ice Wizard Fisherman
Bats Dart Goblin Ice Wizard
P.E.K.K.A Bats Ice Wizard
Bats Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Monk P.E.K.K.A Fisherman
Bats P.E.K.K.A Fisherman
Bats Dart Goblin Ice Wizard Fisherman
Bats Dart Goblin Ice Wizard Fisherman
P.E.K.K.A Dart Goblin Fisherman
Bats Dart Goblin P.E.K.K.A Fisherman
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

P.E.K.K.A Fisherman
Fisherman Monk
P.E.K.K.A Bats Fisherman
P.E.K.K.A Bats Fisherman Monk
P.E.K.K.A Fisherman
Bats Dart Goblin Ice Wizard Monk
P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Ice Wizard
P.E.K.K.A Fisherman
P.E.K.K.A Bats Monk
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Bats Dart Goblin
P.E.K.K.A Monk
P.E.K.K.A
Dart Goblin
Bats Dart Goblin P.E.K.K.A Fisherman Monk
Bats Dart Goblin P.E.K.K.A Ice Wizard
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Monk
Monk Dart Goblin Ice Wizard Fisherman
Dart Goblin
Dart Goblin
Bats Dart Goblin Ice Wizard Goblin Machine Monk
Dart Goblin
Dart Goblin Ice Wizard
Monk Dart Goblin Fisherman
Bats Fisherman
Monk Dart Goblin Fisherman Goblin Machine
Monk Dart Goblin
Dart Goblin Fisherman
Dart Goblin Fisherman Monk
Dart Goblin Fisherman
Dart Goblin
Dart Goblin
Monk
Bats Fisherman
Dart Goblin Fisherman Goblin Machine Monk
Dart Goblin Goblin Machine Monk
Monk
Fisherman Monk
Monk
Ice Wizard Goblin Machine
Fisherman
Dart Goblin Ice Wizard Fisherman Monk
Fisherman Monk
Dart Goblin Fisherman
Bats Dart Goblin Ice Wizard
Bats Dart Goblin
Dart Goblin
Monk
P.E.K.K.A
Monk
Bats Dart Goblin
Dart Goblin Ice Wizard Monk
Dart Goblin
Dart Goblin
Monk
Dart Goblin P.E.K.K.A
Bats Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Dart Goblin Monk
P.E.K.K.A
Dart Goblin Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076