Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Elixir Golem Witch Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Goblin Barrel Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Elixir Golem Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elixir Golem Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Goblin Barrel Witch Princess
Zap
Bats Dart Goblin Goblin Barrel Witch Princess
Barbarian Barrel
Dart Goblin Elixir Golem Goblin Barrel Witch Princess
The Log
Dart Goblin Elixir Golem Goblin Barrel Witch Princess
Earthquake
Elixir Golem Goblin Barrel Witch
Arrows
Bats Dart Goblin Goblin Barrel Witch Princess
Royal Delivery
Bats Dart Goblin Elixir Golem Goblin Barrel Witch Princess
Fireball
Dart Goblin Elixir Golem Goblin Barrel Witch Princess
Poison
Bats Dart Goblin Elixir Golem Witch Princess
Lightning
Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Elixir Golem Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Dart Goblin Elixir Golem Goblin Barrel Princess Fireball Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Dart Goblin Elixir Golem Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Elixir Golem Goblin Barrel
Dart Goblin
Goblin Barrel Elixir Golem Princess Mega Knight
Elixir Golem
Bats Dart Goblin Fireball Goblin Barrel Witch
Fireball
Elixir Golem Princess Mega Knight
Goblin Barrel
Dart Goblin Bats Elixir Golem Princess Mega Knight
Witch
Elixir Golem Mega Knight
Princess
Dart Goblin Fireball Goblin Barrel Mega Knight
Mega Knight
Bats Dart Goblin Fireball Goblin Barrel Witch Princess

Synergie w obronie 0 8

Bats
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Bats Princess Mega Knight
Elixir Golem
Fireball
Princess Mega Knight
Goblin Barrel
Witch
Mega Knight
Princess
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Mega Knight
Bats Dart Goblin Fireball Witch Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball
Bats Dart Goblin Witch Mega Knight
Witch Mega Knight Bats Dart Goblin
Witch Bats Dart Goblin Mega Knight
Fireball Princess Mega Knight
Fireball Bats Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Fireball Witch Princess
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Witch Princess
Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Witch Fireball Princess Mega Knight
Bats Dart Goblin Fireball Witch Princess
Mega Knight Bats Fireball Witch
Fireball Mega Knight Bats Dart Goblin Witch Princess
Mega Knight
Fireball Mega Knight
Mega Knight Bats Fireball Witch
Fireball Mega Knight Bats Dart Goblin Witch
Witch Bats Dart Goblin Fireball Princess Mega Knight
Dart Goblin
Mega Knight Bats Dart Goblin Fireball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Fireball Witch
Fireball Mega Knight
Mega Knight Bats Witch
Mega Knight Bats Fireball
Witch Mega Knight
Fireball Bats Dart Goblin Witch Princess
Bats Dart Goblin Fireball Witch
Mega Knight
Mega Knight Bats Fireball Witch
Witch Dart Goblin
Mega Knight Bats Dart Goblin Witch
Mega Knight Fireball
Mega Knight Fireball Witch
Dart Goblin Fireball Witch Princess Mega Knight
Witch Bats Dart Goblin Fireball
Bats Mega Knight Dart Goblin Fireball Witch Princess
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Dart Goblin
Fireball Dart Goblin Princess
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Bats Dart Goblin Witch Princess
Dart Goblin Witch Princess
Fireball Dart Goblin Princess
Fireball Dart Goblin
Bats Fireball
Dart Goblin Fireball Princess
Fireball Dart Goblin Princess
Dart Goblin Fireball Princess
Dart Goblin Fireball Princess
Princess Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Witch Princess
Dart Goblin Fireball Princess Mega Knight
Fireball
Bats
Dart Goblin Fireball Princess Mega Knight
Dart Goblin Fireball Witch Princess Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Princess
Fireball
Fireball Witch Princess Mega Knight
Witch
Fireball Dart Goblin Witch Princess
Fireball Witch Princess Mega Knight
Fireball Dart Goblin
Bats Dart Goblin Fireball Witch Princess
Bats Dart Goblin Fireball Witch
Fireball
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball Princess
Mega Knight
Fireball Princess
Bats Dart Goblin Fireball Witch Princess
Fireball Dart Goblin Witch Princess
Fireball
Fireball Dart Goblin Princess Mega Knight
Dart Goblin Fireball Princess
Fireball
Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Fireball Witch Princess
Bats Dart Goblin Fireball Witch Princess
Dart Goblin Fireball Witch Princess Mega Knight
Fireball Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076