Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Wizard Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Wizard Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Wall Breakers
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Wall Breakers
Zap
Bats Dart Goblin Wall Breakers
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Wizard Wall Breakers
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wall Breakers
Earthquake
Arrows
Bats Dart Goblin Wall Breakers
Royal Delivery
Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Wall Breakers Mother Witch
Fireball
Dart Goblin Wizard Wall Breakers Mother Witch
Poison
Bats Dart Goblin Wizard Mother Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Mother Witch
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Wall Breakers The Log Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mother Witch Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Wall Breakers The Log Dart Goblin

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Wall Breakers
Dart Goblin
Valkyrie Wall Breakers The Log
Mini P.E.K.K.A
Bats Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie
Bats Dart Goblin Wall Breakers Mini P.E.K.K.A Wizard Mother Witch
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Wall Breakers
Valkyrie Bats Dart Goblin The Log
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wall Breakers
Mother Witch
Valkyrie

Synergie w obronie 1 16

Bats
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Dart Goblin
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Mother Witch
Mini P.E.K.K.A
The Log Bats Dart Goblin Valkyrie Wizard Mother Witch
Valkyrie
Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Mother Witch
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Wall Breakers
The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Valkyrie Wizard Mother Witch
Mother Witch
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Valkyrie Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
The Log Bats Dart Goblin Valkyrie Mother Witch
Bats Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Dart Goblin Valkyrie Mother Witch Wizard The Log
Bats Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie Wizard Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A The Log
Wizard Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Bats Dart Goblin Wizard The Log
Valkyrie Wizard The Log Bats Dart Goblin Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Valkyrie Wizard Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log Mother Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard The Log
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bats The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Wizard Mother Witch Bats Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Dart Goblin
Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Wizard Dart Goblin Valkyrie
Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Bats Valkyrie Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Valkyrie The Log
Wizard Valkyrie The Log
Wizard Mother Witch Bats Dart Goblin
Dart Goblin Wizard The Log
The Log Dart Goblin Wizard
The Log Dart Goblin Wizard
Bats Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Valkyrie Wizard The Log
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Wizard The Log
Dart Goblin Wizard The Log
Bats Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Dart Goblin Valkyrie Wizard The Log Mother Witch
The Log
Wizard
The Log
The Log
The Log Mother Witch Valkyrie Wizard
The Log Dart Goblin Wizard
Wizard The Log
Dart Goblin The Log
Bats Dart Goblin Wizard Mother Witch
Bats Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard The Log
Wizard The Log
Bats Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
The Log Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Bats Dart Goblin The Log
Bats Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076