Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Magic Archer Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats P.E.K.K.A Bandit Magic Archer Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin P.E.K.K.A Bandit Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Bandit
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Little Prince
Zap
Bats Dart Goblin Bandit Little Prince
Barbarian Barrel
Dart Goblin Bandit Magic Archer Little Prince
The Log
Dart Goblin Bandit Little Prince
Earthquake
Arrows
Bats Dart Goblin Little Prince
Royal Delivery
Bats Dart Goblin P.E.K.K.A Bandit Magic Archer Little Prince
Fireball
Dart Goblin Bandit Magic Archer Little Prince
Poison
Bats Dart Goblin Magic Archer Little Prince
Lightning
Bandit Magic Archer Little Prince
Rocket
Magic Archer Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Dart Goblin Bandit Little Prince Magic Archer P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Dart Goblin Bandit

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight P.E.K.K.A Bandit
Dart Goblin
P.E.K.K.A The Log Bandit Mega Knight
P.E.K.K.A
Magic Archer Bats Dart Goblin The Log
The Log
Dart Goblin P.E.K.K.A Bandit Magic Archer Mega Knight Little Prince
Bandit
Bats Dart Goblin The Log Magic Archer Mega Knight Little Prince
Magic Archer
P.E.K.K.A The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight
Bats Dart Goblin The Log Bandit Magic Archer
Little Prince
The Log Bandit

Synergie w obronie 1 18

Bats
Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Bandit Mega Knight
Dart Goblin
Bats P.E.K.K.A The Log Bandit Magic Archer Mega Knight
P.E.K.K.A
The Log Bats Dart Goblin
The Log
P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Bandit Magic Archer Mega Knight Little Prince
Bandit
Bats Dart Goblin The Log Magic Archer Mega Knight Little Prince
Magic Archer
Dart Goblin The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight
Bats Dart Goblin The Log Bandit Magic Archer
Little Prince
The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Bats Dart Goblin The Log Bandit Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Dart Goblin Bandit
P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Bandit Mega Knight
P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Bats Dart Goblin Bandit Magic Archer Mega Knight
Bats Dart Goblin Magic Archer Little Prince
Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Bandit Magic Archer Mega Knight
P.E.K.K.A
Dart Goblin Bandit Mega Knight Little Prince
Bats Dart Goblin The Log Bandit Magic Archer Mega Knight
Bats Dart Goblin Magic Archer
P.E.K.K.A Mega Knight Bats The Log Bandit
Mega Knight Bats Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
P.E.K.K.A The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight Bats P.E.K.K.A
Mega Knight Bats Dart Goblin The Log Bandit Magic Archer Little Prince
The Log Bats Dart Goblin Bandit Magic Archer Mega Knight Little Prince
P.E.K.K.A Dart Goblin
Mega Knight Bats Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Bandit Little Prince
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight P.E.K.K.A Bandit
Bandit The Log Magic Archer Mega Knight
P.E.K.K.A Bandit Mega Knight Bats The Log
P.E.K.K.A Mega Knight Bats The Log Bandit
P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Bats Dart Goblin Magic Archer
P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Bandit
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Bats The Log Bandit Magic Archer
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight The Log
P.E.K.K.A Mega Knight Bandit
Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Bats Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Magic Archer Little Prince
Bats Mega Knight Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Dart Goblin The Log Bandit
Dart Goblin The Log Bandit Magic Archer
Dart Goblin The Log Bandit Magic Archer
Dart Goblin The Log
The Log Magic Archer Mega Knight
Bats Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin The Log Magic Archer
The Log Dart Goblin Magic Archer
The Log Dart Goblin Bandit
Bats
Dart Goblin The Log Bandit Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin The Log Bandit Magic Archer
Dart Goblin Bandit Magic Archer
Dart Goblin The Log Magic Archer
Dart Goblin The Log Bandit Magic Archer
Magic Archer Dart Goblin The Log Bandit Mega Knight
Bats
Dart Goblin The Log Bandit Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin The Log Magic Archer Mega Knight Little Prince
The Log Magic Archer Mega Knight
The Log
The Log
The Log Magic Archer Mega Knight Little Prince
The Log Dart Goblin Bandit Magic Archer
The Log Bandit Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin The Log Bandit Magic Archer
Bats Dart Goblin Magic Archer Little Prince
Bats Dart Goblin
Dart Goblin The Log Bandit Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
P.E.K.K.A Mega Knight
The Log Magic Archer
Bats Dart Goblin Bandit Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
The Log
Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
The Log Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Bats Dart Goblin The Log Magic Archer
Bats Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin The Log Bandit Magic Archer Mega Knight Little Prince
P.E.K.K.A
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076