Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Wizard Dark Prince Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Dark Prince Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Bats Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton
The Log
Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Bats Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Dart Goblin Valkyrie Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton
Fireball
Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Bats Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Wizard Dark Prince
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Dark Prince

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Valkyrie Dark Prince Wizard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Giant Skeleton Goblin Barrel Dark Prince
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Barrel Dark Prince Giant Skeleton
Valkyrie
Bats Dart Goblin Goblin Barrel Wizard Dark Prince Giant Skeleton
Wizard
Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton
Goblin Barrel
Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Bats Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army
Goblin Barrel
Dark Prince
Goblin Barrel Bats Dart Goblin Valkyrie Wizard
Giant Skeleton
Bats Dart Goblin Valkyrie Wizard Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 13

Bats
Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton
Dart Goblin
Bats Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton
Valkyrie
Bats Dart Goblin Wizard
Wizard
Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton
Goblin Barrel
Skeleton Army
Dart Goblin Wizard Giant Skeleton
Dark Prince
Bats Dart Goblin Wizard
Giant Skeleton
Bats Dart Goblin Wizard Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Valkyrie Wizard
Skeleton Army Bats Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Skeleton Army Bats Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton
Skeleton Army Bats Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton
Skeleton Army Bats Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Bats Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton
Skeleton Army
Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton
Bats Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Wizard Dark Prince Giant Skeleton
Bats Dart Goblin Wizard
Skeleton Army Bats Valkyrie Wizard Dark Prince Giant Skeleton
Valkyrie Wizard Skeleton Army Bats Dart Goblin Dark Prince
Skeleton Army
Skeleton Army
Wizard Bats Valkyrie Skeleton Army Dark Prince
Valkyrie Bats Dart Goblin Wizard Skeleton Army Dark Prince
Valkyrie Wizard Bats Dart Goblin Dark Prince Giant Skeleton
Dart Goblin
Valkyrie Wizard Skeleton Army Dark Prince Bats Dart Goblin Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton
Valkyrie Wizard
Skeleton Army Giant Skeleton Bats Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton Bats
Giant Skeleton Valkyrie Skeleton Army Dark Prince
Wizard Bats Dart Goblin
Skeleton Army Dark Prince Bats Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie Skeleton Army Dark Prince
Giant Skeleton Bats Valkyrie Skeleton Army Dark Prince
Dart Goblin Skeleton Army
Bats Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton
Skeleton Army Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton
Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton Valkyrie Wizard
Wizard Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Bats Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton
Bats Valkyrie Dart Goblin Wizard Dark Prince Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton
Dart Goblin
Dart Goblin Giant Skeleton
Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton
Wizard Valkyrie Dark Prince
Wizard Bats Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Bats
Dart Goblin Valkyrie Wizard Dark Prince
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Bats
Dart Goblin Wizard Dark Prince
Dart Goblin Valkyrie Wizard
Giant Skeleton
Wizard
Valkyrie Wizard Dark Prince
Dart Goblin Wizard
Wizard
Dart Goblin
Bats Dart Goblin Wizard
Bats Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Giant Skeleton
Wizard
Bats Dart Goblin Skeleton Army Dark Prince
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Valkyrie Wizard Dark Prince
Dart Goblin Wizard
Giant Skeleton
Dart Goblin Dark Prince
Bats Dart Goblin Giant Skeleton
Bats Dart Goblin
Dart Goblin Dark Prince Giant Skeleton
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076