Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Wizard Baby Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Bats Dart Goblin Skeleton Army
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Wizard Skeleton Army
The Log
Dart Goblin Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Bats Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Dart Goblin Valkyrie Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Dart Goblin Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Bats Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Wizard Baby Dragon
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Baby Dragon Poison Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Poison Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Dart Goblin Skeleton Army Valkyrie Baby Dragon Poison Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Dart Goblin Skeleton Army Valkyrie

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mega Knight Baby Dragon
Dart Goblin
Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Valkyrie
Bats Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Wizard
Valkyrie Mega Knight
Skeleton Army
Baby Dragon
Bats Dart Goblin Valkyrie Poison Mega Knight
Poison
Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Bats Dart Goblin Wizard Baby Dragon Poison

Synergie w obronie 0 14

Bats
Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Dart Goblin
Bats Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight
Valkyrie
Bats Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Wizard
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Dart Goblin Wizard
Baby Dragon
Bats Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Poison
Mega Knight
Mega Knight
Bats Dart Goblin Wizard Baby Dragon Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Valkyrie Wizard Baby Dragon
Skeleton Army Bats Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Army Bats Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army Poison Mega Knight
Skeleton Army Bats Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Bats Dart Goblin Wizard Baby Dragon Poison
Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Poison Mega Knight
Skeleton Army
Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Bats Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Poison Wizard Baby Dragon Mega Knight
Bats Dart Goblin Wizard Baby Dragon Poison
Skeleton Army Mega Knight Bats Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Skeleton Army Mega Knight Bats Dart Goblin Baby Dragon Poison
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Valkyrie Skeleton Army Poison
Valkyrie Mega Knight Bats Dart Goblin Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Valkyrie Wizard Baby Dragon Poison Bats Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Wizard Skeleton Army Mega Knight Bats Dart Goblin Baby Dragon Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Poison Valkyrie Wizard Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Bats
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Wizard Poison Bats Dart Goblin Baby Dragon
Skeleton Army Bats Dart Goblin Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army
Mega Knight Bats Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Poison
Dart Goblin Skeleton Army
Mega Knight Bats Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Poison
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Wizard
Wizard Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Army Bats Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Poison
Bats Valkyrie Poison Mega Knight Dart Goblin Wizard Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Poison Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Poison
Dart Goblin Valkyrie Poison
Wizard Poison Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Wizard Poison Bats Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Wizard Baby Dragon Poison
Poison Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Poison Dart Goblin Wizard
Bats Poison
Poison Dart Goblin Valkyrie Wizard
Poison Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Poison Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Poison
Dart Goblin Baby Dragon Poison
Dart Goblin Wizard Baby Dragon Poison
Dart Goblin Wizard Baby Dragon Poison Mega Knight
Poison
Bats
Dart Goblin Wizard Baby Dragon Poison Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Wizard Baby Dragon Poison Mega Knight
Baby Dragon Poison Mega Knight
Wizard Poison
Baby Dragon Poison
Poison Valkyrie Wizard Baby Dragon Mega Knight
Poison Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Poison Mega Knight
Poison Dart Goblin Baby Dragon
Poison Bats Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Bats Dart Goblin Wizard Poison
Poison Dart Goblin Wizard Mega Knight
Poison
Mega Knight
Wizard Poison
Bats Dart Goblin Skeleton Army
Poison Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Poison Dart Goblin Valkyrie Wizard Baby Dragon Mega Knight
Dart Goblin Wizard Baby Dragon Poison
Poison
Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Baby Dragon Poison
Bats Dart Goblin Poison
Poison Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076